谁知道lolv3.1.5.6版本更新是什么内容

亲爱的召唤师:

  我们将于2015年7月16日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。

  停机大区:所有大区

  停机原因:版本更新

  注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;

  又到了更新版本的时间!这次的超重磅版本包含了大量法强装备的改动以及全新的吞噬者附魔。现在你可能在想,“哈,这是个功能性很强的标题,一点也不圆滑,”但我们需要的正是交流,而不是销售。另外这些让人兴奋的改动并不需要多么光亮的标题。功能性足矣。

  抛开版本标题,本次新版为各位玩家和英雄提供了大量全新的选择。我们对法强装备进行了彻底的修整,现在它们都是极具竞争力的商品(不再是那3件由无用大棒合成的装备),说到全新的吞噬者附魔,就不得不提新加入的幽灵犬(购买之后你就会懂)。

  在重读我们的说明时,看起来就像“只有”两组改动,但一旦踏入我们的“战壕”,你就会明白为什么这是一个大型补丁。希望这次的新版会引导你在英雄联盟的游戏中进行许多有趣的实验,我们真诚地向那些选择吞噬者打野的凯尔玩家道歉,因为这有点让人觉得恶心。

  游戏系统

  [-]死亡计时

  死亡计时将更加一致地向你转播正确的死亡信息。

  我们对死亡计时功能进行了重要的改进,现在它至少可以更加一致地向你转播正确的死亡信息了。

  这里面有许多的规则,技术性工作是必要的——我们的重点在于英雄技能——简而言之,你将更加清楚为什么你在团战中死亡,而不是疑惑为什么闪现造成了8点真实伤害。当然最好的英雄联盟玩家永远都不知道什么叫做死亡计时。因为他们从不死亡。

  从不。

  ·修复了大量与死亡计时相关的BUG,尤其是那些与英雄技能伤害相关的。

  [-]重新编码带直线弹体的技巧射击技能

  关于重新编码带直线弹体的技巧射击技能这一条目,我们非常兴奋地通知你这个改动已经全球实装了。点击查看我们最初的关于后代代码的清理说明。这个备注基本上用于结束之前说过的“如果一切顺利,我们会将这个改动在所有地区的服务器上实装,并在下个补丁中告诉你。”

  是的,我们一切进展顺利。

  ·是否所有服务器已经完成重新编码:不⇒是

  [-]减速叠加

  减速效果不再叠加。相反关于减速覆盖的处理情况是,最强的减速效果将优先,其他减速效果不生效。

  这个故事想要说的是,之前减速效果的交互有些迟钝。首先我们难以量化韧性(或是防御系天赋中的灵敏)对英雄被减速简单检索后的作用。其次当敌方队伍有多种方式触发减速(尤其是范围效果),大多数因此无法动弹的近战英雄都需要帮助。

  这个改动将让这场“减速游戏”更加清晰,无论是对于拥有成吨减速技能(请按顺序施放,不要简单的叠加减速!)的队伍还是因此很受伤的乌迪尔而言。最后——这也让我们拥有更多的设计空间,可以借助减速来做许多很酷的事情,但千万不要认为我们会把减速分成很多层级,就像可口的千层面那样。

  ·第一个之后的减速将叠加一半的效果⇒只有最强效的减速会被叠加

  英雄

  [-]河流之王塔姆

  河流之王,塔姆将在新版登场!你可以点击下方的链接了解更多关于他的信息:

  ·《河流之王》主题动画

  ·《新英雄揭秘:河流之王塔姆》

  ·《新英雄:河流之王塔姆介绍》视频

  [-]时间刺客艾克

  本次新版并没有什么大改动——只是一些用于弥补上个补丁改动的微调,用以更好的反映那些通过不同方式来使用艾克的玩家们。

  综合

  ·艾克的攻击框架稍微改进

  ·推荐装备更新

  [-]未来守护者杰

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