我们先来解释一下法术吸血和物理吸血。
法术吸血是你使用法术技能造成魔法伤害时会按你的吸血比例恢复你的生命值
生命偷取也就是物理吸血是你普通攻击时按攻击伤害的百分比恢复你的生命值
还有我认为纳什之牙和天赋里的这个被动造成的魔法伤害是属于攻击特效,类似巫妖之祸和冰拳护手之类的被动。攻击特效不在吸血的范畴之内。(天使的e技能除外)所以这个是无法造成吸血效果的。
第二个问题的答案是肯定的,冥火的描述:造成目标最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
不论是来自哪里的魔法伤害,只要最后的输出类型是魔法伤害,就会受到魔法伤害的加成。
最后祝你游戏愉快。