第一:良好的开局决定比赛最后走势
首先蓝BUFF可以增加自身回蓝速度以及技能CD,同时对于团队来说是经验和金币的增加,反之对敌方来讲是经验和金币的损失。所以第一个蓝牵扯到谁方打野能先到4级,也就是奠定前期的优势。
第二:敌方阵容配置多数适合发挥优势
一般五人阵容包括1个辅助,1个射手,1个打野,一个法师,一个战士。除了射手法师,其他都是近战。
一般比赛前看看敌方阵容,如果是双射手或者双法师,或者打野是刘备和李元芳这样的远程打野,这样不推荐反蓝。
反之三个近战加一个法师和一个射手,这样的阵容配置一般射手在敌方下路,法师在中路和我方的法师牵制着,东环太一自己打两个近战,一点都不吃亏,如果再加上我们的打野和射手支援,拿下一血抢下蓝很轻松。
第三:利用自己的优势不停的骚扰,影响敌方的打野经济和节奏
无人支援的情况下,即使不能拿下对方蓝,也要不停的干扰对方打野,直到对方英雄支援,或者打野放弃蓝buff。
说实话反蓝也有几次失手的。
比如:
一.对方完全放弃自己的蓝buff,去抢了我家的蓝buff。
二.一进对方草丛,居然三个大汉加一个射手外加一个法师,这么隆重的欢迎谁受得了。
三.不说了,再说我还咋玩了。