狼人杀起源哪个国家狼人杀哪个国家发明的

起源于俄罗斯。

1997年,安德鲁·普洛特金(生于1970年5月15日,也被称为ZARF,现代互动小说社区的中心人物),在当年的全国谜题联赛大会上学习到了杀人游戏。

而后灵感于狼人的传说,他将游戏改成了狼人游戏。

于是第一版狼人游戏诞生。

狼人杀是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。

通常的版本需要8-18人参与。

是北京华彩天成数字图像技术有限公司注册的商标。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。

游戏分为两大阵营,狼人和村民;村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段,狼人杀属于桌面游戏,可以多人玩。

扩展资料:

狼人杀游戏玩法:

1、国内官方玩法

游戏目标:

一般情况下游戏共分两个阵营:村民阵营(包括所有神民和平民)和狼人阵营。

如果场上存在丘比特,则根据丘比特连人情况可能出现第三阵营:情侣阵营(丘比特所连情侣分别为好人和狼人时,即人狼恋,丘比特和情侣所构成的阵营)。

胜利条件如下:

村民阵营:所有狼人及情侣阵营(若有)出局

狼人阵营:屠边局胜利条件:满足下列两个条件:①人狼情侣出局,②所有神出局或所有村民出局(即:屠边),丘比特既不算神,也不算民。

3、人狼情侣阵营:除情侣阵营之外的所有玩家出局(即:屠城)

2、国际通用玩法

游戏目标:

村民目标:白天的时候处决所有的狼人。

狼人目标:黑夜的时候杀死所有的村民。

游戏中狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入。

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