方法/步骤
对话框显示文字
输入指令:say要说的话
激活以后命令方块就会帮你说话了!
这里有个细节,设置命令方块时,可以在左上角输入名称,然后命令方块就会显示为那个名称说的话!
用途:
可以用于解密地图RPG地图等的对话环节,比如,把命令方块埋在地下,设置好要说的话,然后放个按钮,插上牌子写“按按钮与NPC对话”!
这个字数好像是没有限制的,反正肯定比木牌子能写的字多!方便了很多!
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霸屏大字
输入指令:title@ptitle要说的话
可以在屏幕上显示霸占全屏的大字!
同时你还可以在这个标题底下设一行小字,当做副标题!
输入指令:title@psubtitle副标题
用途:显示一些重要的信息,比如地图名称,或者关卡名称!
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生物检测!PVE利器!
检测生物的指令,可以检测玩家是否把怪物杀完了!
指令:testfor@e[type=生物名称]
比如:testfor@e[type=Zombie],检测僵尸
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一键保存出生点!再也不用睡觉保存了!
以前保存个出生点还要调夜晚睡觉,保存完还要调回中午…现在有了命令方块,一键即可保存!
指令:spawnpoint@pxyz
只输入“spawnpoint@p”就是保存玩家现在的位置为出生点,如果后面加上坐标就是保存指定坐标为出生点!
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屏蔽提示!界面清爽!
我们知道每次命令方块执行命令时,聊天框都会有提示,有时候很烦人!
其实输入指令就能屏蔽了!
指令1:gamerulecommandblockoutputFALSE
指令2:gamerulesendcommandfeedback
想达到完美屏蔽效果,两条指令都要输!
第一条是让你不再收到类似[已将xxx传送到xxxx]的指令,
第二条是让你不再收到“你已被传送到xxxx”的指令!
想要恢复提示的话,再输一次同样的指令,把最后那个“FALSE”改成“TRUE”就行了!
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禁止刷出生物!防作弊防卡顿!
有时候我们会遇到需要禁止刷出生物的时候,比如某些特殊地图要防止玩家通过杀路边的动物获得额外的食物,比如某些地图不能开和平却又要防止亮度低的地方刷怪…
这时候就需要用指令禁止刷怪了!
指令:gameruledomobspawningFALSE
这个指令非常方便,因为它仅仅是阻止生物自然生成,但你还是可以“人工生成”生物,比如命令方块,刷怪笼,发射器里的刷怪蛋…所以说这个运用在PVE地图里也非常实用!
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以上几种指令都是常用但比较复杂的,剩下一些简单但也常用的我就不单独拿出来讲了,我直接列出来吧!
给玩家物品
give对象物品名数量
游戏模式
gamemode模式对象
游戏难度
difficulty难度
杀死生物
kill对象
清除实体
kill@e[type=清除对象]
给玩家经验值
xp数量对象
药水效果
effect对象药水名时间等级
出生点设置
setworldspawnxyz
生成生物或实体
summon生物名称xyz
传送玩家
tp对象xyz
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