【英雄的荣耀和战斗力】
战斗力代表了玩家使用一个英雄的综合实力。战力=总战力+(总战力×系数)
决定了一个召唤师英雄在荣耀榜的排名,具体包括以下
五个维度:
打赢野战战力是可以一场一场赢下来积累的,这是受最近三个赛季赢球的影响。
性能战力受排位赛胜负、比分、当前段标准战力的影响。
巅峰表现战力受巅峰比赛胜负、比分、段位当前标准战力的影响。
一个一个的峰值系数可以用来给英雄增加额外的战力,受召唤师当前峰值的影响。
活跃度系数——英雄使用次数越多越高,获得MVP可以加速晋升。
一、荣耀和战力的构成
1.一场胜仗的直白就是排位/巅峰的熟练度。赢了加分不扣也不会输。只要坚持玩就一定能玩满,上限3000分。打满了就不加了。
2.排名性能战力积分上限为2500分,会根据你的历史得分和当前得分决定你加/减多少分。极难获得除非保持极高的胜率或连胜,否则很难填满。而且每个段都有固定的上限(如下图所示)。举个例子如果你在37星获得了2250个性能点,在你达到40星之前,你不会再增加任何性能点。
3.巅峰战力分数和排位表现分数的获取方式基本和作文一样,只是分数上限比排位更高更难,这也是玩家冲刺千战千和国服必不可少的一部分。
4.巅峰系数评分不同于其他三种战力。它增加所有英雄的百分比战斗力。具体加分根据高峰得分变化,高峰每20分获得1%。也就是说你的基础荣耀战力越高,巅峰系数加的战力就越多。另外这是唯一一个没有上限的战力评分,这也是为什么微信里那些富婆能破两万战力英雄的原因。
5.活跃系数分数和我们自身的英雄战力无关,它的初始分数是100%满,只有长时间不打英雄才会降低。但是要当主动分降低的时候,也会扣除你一部分光荣战力,而你只有重新使用这个英雄打好排位/巅峰赛并取得胜利,才能拿回被扣除的战力和主动分,这也是很多玩家一次加7-800战力的原因。“(字数有限,放在最后两张图)