披风加胸甲加鞋子加手套加头盔加腿甲加项链加戒指加肩膀加腰带。
因为特殊饰品以及T18等影响,天赋选择以及属性选择,输出手法都发生了比较大的变化,寒风大大等也对6.2奥法做了详细的解说,这里只是做个补充,有错误或者遗漏希望大家指正。
相比较6.1版本:
精通:效果降低6%。
奥术飞弹:伤害提高10%。
6.2版本下,58点精通提升1%伤害;66溅射等级提升1%溅射几率,110溅射等级提升1%伤害;110点暴击等级提升1%暴击几率;90急速等级提高1%急速。
1、属性权重。
先来看看SMIC跑出来的一个结果(不同角色有差异):
以上可以看出,两个角色属性选择存在较大差异。分析:两个角色均为4T18,而饰品不同:流年若梦为700等级恐惧寓言+兽王饰品,天天使为721恐惧寓言+720阿克职业饰品。可见若梦角色再4T18下急速收益模拟降低的原因主要为兽王饰品触发急速带来的影响。换句话说6.2版本下毕业装(先考虑恐惧寓言+阿克饰品)情况下,急速收益大大提高,那么能否考虑额外因素让急速收益超过精通呢?
首先急速能带来更多的饰品、戒指、武器附魔触发(效果有限),带来更爆发期更多的伤害,唤醒回蓝等,其次也是最重要的急速带来2T18伤害的增加,参考2T18英雄伤害[/b]。