按照说明来看,可以把出血看成是固定伤害,但这个固定是相对而言的,就和固定伤害技能一样,它的实际伤害是受等级力量抗性3方面影响。和武器物攻无关。
1.等级:即:敌人等级高于出血等级,则减少出血伤害和时间,反之则增加。
2.力量:即产生出血效果的时候我方人物的力量对出血伤害有加成效果。这就是为什么打高于出血等级的敌人时出血效果不降低的原因。
3.抗性:敌人的出血抗性越高,出血效果就越低,反之亦然
按照说明来看,可以把出血看成是固定伤害,但这个固定是相对而言的,就和固定伤害技能一样,它的实际伤害是受等级力量抗性3方面影响。和武器物攻无关。
1.等级:即:敌人等级高于出血等级,则减少出血伤害和时间,反之则增加。
2.力量:即产生出血效果的时候我方人物的力量对出血伤害有加成效果。这就是为什么打高于出血等级的敌人时出血效果不降低的原因。
3.抗性:敌人的出血抗性越高,出血效果就越低,反之亦然
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