Q:正式封测(CBT)啥时候可以有?A:B测将会在一系列类似这次周末体验活动后正式接入。我们会先测试没航母,然后有航母的版本。在分析过玩家的意见后决定什么时候发布。在转入CBT阶段时,我们会加入的更多舰船,科技树和金币船。金币船会包含不是日本和美国的战舰。另外还有成员系统,消耗品,甚至涂装。研究战舰的过程会更深入和细致。我们会慢慢加入更多的元素。Beta和超测阶段我们更重视抓bug。目前A测里一些卡和游戏冻结啥的现象暂时可以原谅但是CBT里我们会重点抓这个。另外一个很重要的就是在CBT时候做好舰船平衡。虽然现在也在做但是我们需要来自更多玩家的数据。Q:B测前会停止A测么?A:A测会开到B测正式开始为止Q:保密协议在CBT有啥不同么?我们还需要再签署一次么?A:签这个很简单,打个勾就行。我们目前不知道啥时候NDA会解除,但是我们估计会在CBT半程时候解除。当然我们还是有最终用户协议之类的东西。另外我们考虑让一些玩家在NDA解除前就分享一些游戏内容。Q:你们打算给A测人员奖励么?A:我们会给一部分积极参与测试,有50场以上战斗并且做出贡献的玩家奖励。最有可能的是一艘船。B测也会有奖励,但是我们现在不会说省的某些人只是为了免费金币或者金币船过来。Q:CBT时候可以直播么?你们有计划支持主播和视频制作者么?A:CBT开始阶段有NDA但是我们可能会让测试人员给我们审核后发布一些视频。但是直播是不允许的。Q:你们在CBT阶段有计划任何的货币么?打算叫啥?A:我们确实有游戏币但是还没决定叫啥。Q:你们打算加入作战任务么?A:作战任务系统会很有趣和多样。每日任务已经加入了测试。每次都会有一套随机任务给你。另外我们也会有服务器范围的任务给有特定船的玩家(注:类似坦克的某辆车今天完成任务收益2倍之类的应该)如果计划顺利,玩家每天会有5-6个任务,有的简单有的稍微难一些。我们尽量避免给玩家无法完成的任务。当然我们也可能出错,所以你碰到这类任务欢迎反馈给我们。我们会分析并解决。Q:你们在正式发行后会有线下比赛或者类似以前的CyberArena之类的比赛么?A:因为这游戏是船不是坦克飞机所以关于CyberArena我没法说。如果我们有这类项目我们会在靠近海边的地方搞。我们计划软发行这个游戏-低调地搞重要活动-来保证一切顺利。然后等2个月,拿到玩家反馈,确认服务器可以塞得下玩家,然后才会搞大的。我们很想在战舰上搞,最好是战列舰上。我们目前没有具体计划。至于会是全球还是地区活动。如果我们搞地区性的我们没有很多选择。因为独联体没啥历史战舰(毛子:斯大林你坑我)我第一个想法就是阿芙尔乐上搞,但是丫的会在干船坞里待到2016维护。我们肯定在之前就发布了。在新罗西斯克我们有库图佐夫号巡洋舰,而尼古拉耶夫有AdmiralSenyavin号(没找到译名)。如果我们没搞到战舰,我们尽量在船上或者海边搞。Q:你们有计划联队战作为可选模式me1?A:合作模式,联队战,和中队战斗都会有。但是只会在未来才会加入。我们目前没法给你准确日期但是类似的东西游戏里有。而玩家互动(playerintegration)啥的我们还在讨论
战舰世界跟运营制作人亚历山大的采访
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