1.腐尸功星宿老仙丁春秋自创的武功,以腐烂的尸毒发动攻击,令敌人避无可避。修习之后可以提升星宿弟子的命中率。
2.蓝砂手星宿弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。
单体远程攻击增加内功攻击
3.连珠腐尸毒
星宿绝技之一,是丁春秋老仙的得意功夫。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。
群体攻击使自身周围7米范围内,最多6个目标,在数秒内持续受到内功攻击,并使目标中毒数秒,持续每秒减血
4.百毒不侵
星宿弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的抗毒能力。
单体强化增加目标毒抗
5.五毒功从五种毒物的动作形态中化出的神功,据说源自南方五毒教。修习之后可以提升星宿弟子的闪避率。
6.幽冥神掌
同时蕴含着玄冰之力与冥毒之力的一击。使用之后可以对目标造成大量毒属性伤害。
单体攻击毒攻击增加
7.蝎尾针
蝎尾闪电般的一刺。使用之后可以使目标陷入僵硬状态。
单体攻击使目标僵硬,移动速度降低(冷却时间太长)
8.毒蟾功
星宿绝技之一,是丁春秋老仙的得意功夫。使用之后可以使目标陷入失明状态。
单体攻击使目标失明,持续数秒,失明状态下无法进行任何操作,会在一定区域内随机移动(运气两秒╮(╯▽╰)╭砍柴)
9.蜈蚣阵
星宿弟子并肩作战时排布的阵法。使用之后可以提升附近队友的内功防御力。
群体强化自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己)内功防御增加
10.三笑逍遥散星宿老仙丁春秋自创的奇门毒术,以诡异的手段和霸道的毒药摧毁对手。修习之后可以提升星宿弟子的生命力。
11.笑里藏刀
极为霸道的毒药。使用之后可以吸取目标的血,转化为自己的血。
单体吸血持续攻击目标,并将一定量伤害转化为自己的血(最砍柴技能没多少用处)
12.谈笑自若
极为玄妙的毒药。使用之后可以使笑里藏刀效果不会被打断。
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状态该状态下,发功不会被攻击打断
13.含笑九泉
极为恐怖的毒药。使用之后使你在死亡后可以自行复活。
消耗气若干点。运气时间1.5秒。冷却时间若干分钟。状态:给自己绑上复活标记,死后可以选择复活,复活后恢复血气20%,效果持续若干秒。
14.神木功星宿三宝之一的神木王鼎之中,藏着这份失传已久的武功秘笈。修习之后可以提升星宿弟子的内功防御力。
15.木甲术
使你从防具中获得的内功防御力大幅提高。
被动蕴含防具的内功防御效果增加
16.青蛇毒掌
吸取南诏千年蛇精的毒性才能练成的神功。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入僵硬状态。
单体远程攻击内功攻击增加,命中目标有几率使目标进入僵硬状态,命中降低
17.木遁
利用神木的力量来改变身形。使用之后使你摆出防御型姿态。
防御状态获得怒气的速度增加,增加自身血上限
18.指鹿为马
星宿绝技之一,是丁春秋老仙的得意功夫。使用后可以使目标怒气降低,并使你的怒气提高。只有在木遁姿态下才能使用。
单体远程攻击持续打掉敌人怒气,并转化为自己的怒气
19.圣水经星宿三宝之一的圣水王尊之中,藏着这份失传已久的武功秘笈。修习之后可以提升星宿弟子的内功攻击力。
20.淬毒术
使你从单短、双短类武器中获得的内功攻击力大幅提高。
被动蕴含单短双短类武器的基本内功攻击效果增加
21.冰蚕毒掌
吸取雪山千年冰蚕的毒性才能练成的神功。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入破绽状态。
单体远程攻击内功攻击增加,命中目标有几率使目标进入破绽状态,内功防御降低
22.水遁
利用圣水的力量来改变身形。使用之后使你摆出攻击型姿态。
攻击状态该状态下攻击目标,使目标有几率额外携带诅咒效果,持续减血
23.经脉逆行
用自己的鲜血来摧动内力。使用之后你的血减少,你的气增加。只有在水遁姿态下才能使用。
将自身的血转化为气
...拼命三式拼命三式,招招都是要与敌人同归于尽,一人拼命,万众难当。修习之后可以提升星宿弟子的气上限。
25.玉碎昆岗
拼命第一式。使用之后可以对近身多个敌人造成巨大伤害。
群体攻击对自己周围5米范围内,最多6个目标造成额外直接伤害
26.金石俱焚
拼命第二式。使用之后可以使你不再受到昏迷、围困状态的影响。
解除自己的昏睡、围困状态,并免疫昏睡、围困,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的昏睡、围困状态。
27.天地同寿
拼命第三式。使用之后可以对目标发动毁灭性的打击,使其陷入灭顶之灾。
单体攻击对目标造成额外直接伤害并且有一定几率发动两次额外攻击
28.化功大法从逍遥派北冥神功的基础上演化而来的奇门武功,可以用霸道的功夫化尽敌人的内力。修习之后可以提高星宿弟子的会心一击率。
29.含笑半步颠
星宿最强的毒功,吞噬中毒者的功力。中毒者会间歇的受到封穴效果。
单体远程攻击,目标每3秒受到一次0.5秒的封穴效果,持续一定时间。
30.化骨绵掌
江湖上谈之色变的神功,化功大法中的绝技。使用之后可以对目标发动腐筋蚀骨的一击,并使其力量和灵气降低。
单体远程攻击增加毒攻击,并虚弱目标力量和灵气,持续一定时间。
31.一日丧命散
瞬间释放,单体(范围)攻击,使用后对目标造成伤害,增加毒攻击数点并失明数秒,并附加一日丧命散状态20秒,如果在20秒内目标死亡,则对目标周围6个其他敌方目标造成伤害,增加毒攻击数点并附加失明状态数秒,如果20秒内目标没有死亡则对目标周围最多6个其他敌方目标造成失明状态数秒(不包括目标自身),需要装备武器。