小型地图空岛的高度有大概125-300格高,中型世界的空岛大概有225-400格高,而大型世界的高度最高能到500格。
世界差异:世界的扩张比小世界大2.5倍,资源比普通世界多。
矿石系统有铜、锡、铁/铅、银/钨金、金/铂、魔金/血、钴蓝/钯、银/山铜、金/钛金,一个世界只能挖到其中一个,武器之间也会有一些性能差异。NS和装甲制造,但品位相同的矿物。
背景设定
在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。
整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然在不断深入的同时也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。