血DK没有什么输出手法。
键位设置更是你感觉怎么来舒服就怎么来。
如果硬要说个输出手法,那么你可以这样:
【起手+平稳模式】爆发-->两次灵界打击-->一次血沸+一次心脏打击-->符文打击-->灵打-->符文刃舞-->两次灵界打击-->符文刃舞-->两次心脏打击。
下面这个是爆发时的方法。这个方法有两个分支,根据你所选择的第5层天赋的不同来选择使用哪个分支。
起手:寒冰之触+瘟疫打击-->灵界打击-->血沸
第5层天赋为活力分流:起手结束后,积攒符文能量、符文,以及鲜血充能”的层数。鲜血充能12层后,进入爆发阶段:两次灵界打击+符文刃舞+爆发+两次灵界打击+两次活力分流+灵界打击+符文打击+心脏打击+灵界打击
第5层天赋为另外两个:起手结束后,积攒符文、符文能量。符能100%时,进入爆发阶段:两次灵界打击+符文刃舞+爆发+两次灵界打击+符文打击+灵界打击或心脏打击
血DK的输出主要是依靠双疾病和灵界打击来完成的。因此保持双疾病和将冰符文以及邪符文用在灵界打击上能将平稳模式下的dps最大化。
血DK不是输出类职业。其攻击力最高的技能也就是灵界打击。配合上符文刃舞可以做到一次灵界打击相当于两次,两次相当于4次。而在符文刃舞状态下,使用爆发这个技能,不但会刷新你自己在目标身上上的疾病,还会因为将符文刃舞所召唤出的镜像武器,当成另一个你,而给目标再上双疾病,也就是4份的疾病。
血DK的核心输出技能是:
寒冰之触(寒冰疾病)
瘟疫打击(血液疾病)
灵界打击(伤害会根据目标身上是否有自己上的疾病而增幅)
爆发(无消耗,瞬间上双疾病)
血液沸腾(自身周围AOE,当学会第一层天赋动荡止血后,可以将自己在一个目标身上施放的疾病传染给血沸命中的所有敌人)
心脏打击(多目标近战技能,伤害从第一目标开始进行低贱,伤害根据自己在目标身上施放的疾病数量进行增幅)
符文打击(配合第5层天赋使用)
符文刃舞(召唤镜像武器,模仿自己的所有伤害类技能。在施放的一瞬间使所有符文冷却完毕)
如果是拉怪手法,可以参考下面的:
单目标(普通情况):黑暗命令>拽>双病
单目标(dps爆发造成OT):黑暗命令>爆发>灵界打击>符文刃舞>灵界打击两次或拽
双目标:拽+黑暗命令>爆发>血沸一次(需要学习第一层天赋的动荡之血)>灵界打击两次>心脏打击一次
群体拉怪(怪较少):死亡凋零>爆发>血沸两次(需要动荡之血)>选取掉血最快的怪物进行灵界打击
群体拉怪(怪较少):冰触+瘟疫打击(上双病)>血沸(需要动荡之血)>选取掉血最快的怪物进行灵界打击
群体拉怪(怪很多):冰韧+吸血鬼之血(开怪之前,根据治疗和自己的硬度选择是否全部开启)>爆发(单目标上双病)>血沸两次(需要动荡之血)>凋零>灵界打击(如果有怪没有拉稳)>符文刃舞>血沸>凋零>灵界打击-->进入平稳状态。