2号,如果你有装DBM的话,看到提示取消当前需要读条的法术就可以了,所有职业都是这样没办法,如果读条不取消就会被沉默。
4号,不是强制某2个人变白或变黑,这个技能完全不是这么回事,双子一共有四种大技能,技能A是白色盾、技能B是黑色盾、技能C是白色AOE(这么叫比较容易理解吧),技能D是黑色AOE。除此之外就是全场的黑白球了,总之打4号的宗旨就是吃白打黑和吃黑打白。
4号双子的4个大技能是轮流放的,但也是相对随机的,意思就是说这ABCD四个技能只有全部释放过一遍后,才会遇到相同的技能,但这四个技能又是随机顺序出现的,也就是说,开场以后白色AOE你们要换黑色,这之后出了白盾不用换色直接打掉,这之后就可以马上全部换成白色等着后面两个BOSS的大技能了,直到4个大技能都出现了以后,BOSS才会再一次大技能循环。一般打10人等不到第二次技能循环应该就结束战斗了。
至于你提到的变白变黑,是要看你吃球的多少,你是黑色就吃黑球,你是白色就吃白球,吃了球以后你会多一个BUFF,这个BUFF叠到100层就会触发变身,提高的你所有伤害,所以在尽可能的情况下多吃和你一样颜色的球吧,3.2这个版本想见识自己DPS过万的话,就只有这个BOSS了。最后说一句打H一定要换色打盾。
5号,H和普通的根本区别在于H版的5号天上的冰是限量的,就6块冰,也就是说BOSS必须在两次下地(一般是一次下地就直接打死)前被打死,不然就会因为没有冰灭团。其次就是BOSS的各种技能被强化,简单说就是伤害提高、P3回血比例增大。
5号大致的流程通常是,P1的小怪由防骑拉到BOSS的后脚位置(BOSS定位在开打前他趴着的地方),所有DPS能AOE的都要AOE来打,BOSS和小怪一起A,不能AOE的优先打BOSS。如果因为DPS原因导致小怪打不死,就换人吧,换几个AOE比较猛的职业,比如法师、DK什么的。由猎人或者DK把天上的冰拉1块下来到BOSS的后脚位置,这块冰全程不能破,是给副坦拉小怪用的。之后P1阶段由猎人从天上打下两块冰来在场地的一左一右,用来第一次钻地破冰用。直到钻地前所有人除坦克外,都应该是集中站在BOSS的两个后脚之间的位置的。这个站位稍微说一句,之所以这样站的原因是副坦拉的小怪有一个技能,会瞬移攻击离他最远的一个目标,通常这个技能在小怪施放之前会由防骑来打断,但如果坦克的打断技能被抵抗或者未命中或者什么乱七八糟的原因没打断成功,那么通常死的就是非常2B站在最远处的法师、术士或者牧师什么的远程职业,小怪打这些布甲都是一刀秒,所以地上阶段所有人都要集中在BOSS的后脚中间位置,这样就算小怪瞬移打人,它打的也会是主坦克..
P1钻地时,钻地前10秒(看DBM)由主坦克把BOSS从定位点拉到右侧墙边,10秒左右正好拉过去的时候BOSS钻地,其他人原地不要动,被BOSS标记的人开始跑位,其他人在原地杀小白虫,跑位的人从人群中向门口跑,跑到接近门口的位置以后开始向左侧的冰块跑,等于是带着BOSS在场地里跑一个V字型路线,有加速技能的开加速技能跑,这时候圣骑要时刻关注被追的人,看到BOSS要插到他的时候给他丢保护祝福,这时被追的人要站在冰前面让BOSS插,直到保护祝福还有3秒的时候再上冰让BOSS追别人,尽可能把BOSS追人的时间延长,很多时候钻地导致灭团的原因就是有些人V字路线跑的不够长,上了保护祝福以后不延时直接破冰,导致BOSS钻地追两个人以后没上地,开始追第三个人,结果第三个人因为没冰被追死然后灭团。钻地阶段的最后一句话,任何人不要去叠小白虫的DEBUFF(1分钟不能解的那个毒),小白虫追你,就赶紧跑,别傻站着去和小白虫PK,这个DEBUFF叠到10层以后,P3铁定死。如果你在团里看到哪位大仙把小白虫DEBUFF叠的老高,直接去问候他祖宗十八代。
再次上地就是P2了,继续重复P1的流程,直到打进P3。
P3阶段BOSS不再下地,站位和P1一样,防骑继续不停的拉小怪,所有人DPS全开轰BOSS,这时BOSS会全场吸血回血,应对的方法就是萨满插回血图腾,什么天赋的萨满都可以,丢回血图腾就行了。这个阶段除坦克和中冰霜DEBUFF的人以外,其他所有人都不要加血,是一滴血都不要加,尤其禁止使用任何群加技能,所有人回血靠萨满的回血图腾就够了,只有坦克的血要时刻保持全满,同时注意中冰霜DEBUFF的人,中DEBUFF的人头上会有标记(如果你的团长有装DBM的话),治疗提前分好各自的标记,看到被标记的人了,第一时间把他的血刷到1万2以上,然后就可以不用管这个人继续刷坦克了,其他人还是一滴血都不要加,萨满看到回血图腾不要断就行了。这样P3把BOSS直接砍到死就算完了。
大致的打法就是这样还有不明白的再问我吧,全部文字都是原创,禁止转载,3Q