问题一:露娜的小位移是怎么弄出来的?露娜大招要标记,才能发挥作用。第一次标记。所以用弦月斩进行标记,然后大招攻击标记英雄,会回血和减cd第二次标记,用炙热剑芒把别人吸过来。再标记。然后放大招第三次标记,是a他,因为被动技能说a人可以标记对手,所以还可以标记第三次。
问题二:露娜怎么位移和连招露娜大招要标记,才能发挥作用。
第一次标记。所以用弦月斩进行标记,然后大招攻击标记英雄,会回血和减cd
第二次标记用炙热剑芒把别人吸过来。再标记。
然后放大招
第三次标记是a他,因为被动技能说a人可以标记对手,所以还可以标记第三次。然后放大招攻击标记英雄。
第四次如果装备多为减少CD装备。
因为每次大招连上去了就可以减少CD时间,所以还可以用弦月斩,重复第一次的行为。
所以理论上发展起来的露娜是可以无限连的。
如果看情况不对,在大招cd减完的时候可以用来逃生
追答:
好久没玩了白金小渣渣,如果有错误,请见谅
问题三:露娜怎么向指定位置位移一,二招,普通攻击三次都能标记敌人。标记后可以开始刷大,敌人上方没有月亮不能使用大招,因为这会使大招中断。如果敌人上方始终有月亮就可以无限刷大,有月亮就是标记敌人,方法看开头,望采纳。【对了,露娜紫霞仙子超美的说qwq】
问题四:王者荣耀露娜放1技能的时候怎么样才会跟着一起位移过王者荣耀露娜,被动第一次普攻可以冲锋
一技能之后接普攻就可以了
问题五:露娜打死一个野怪怎么位移到下一个野怪身上?10分露娜除了大招。普攻有三次第一次普攻也有短暂位移效果,可以穿墙。
问题六:王者荣耀里的露娜怎么移位,就像联盟中的疾风剑豪的e一样用1,2技能或者普通攻击第三下,打出月牙标记后用大招冲撞他们,大招撞倒被标记的人物会立即刷新cd。对线的时候可以给小兵做上标记,然后通过撞小兵来飞到英雄面前,浪完再飞回去。
问题七:王者荣耀露娜如何位移大招可以位移
问题八:露娜怎么位移逃跑条件允许的话大招野怪
问题九:王者荣耀露娜没人的地方怎么位移华为手机左下角有一个类似手柄的东西,往那个方向移就能去哪了,另外左上角有个小地图点到那就能看到那边的视野,希望对你有帮助。
问题十:看到王者荣耀露娜视频中,在对线时用大招往没有标记的地方位移,为什么技能没冷却?近500场了,用露娜上到了王者11星,没继续打,感觉自己技术应该还有上升空间,估计20星应该可以(本人不怎么爱打排位,游戏玩到现在总共就打了230场排位,王者是本赛季101场上的)。经过了100场之前的上手期,100-200场的稳定期,200场以后的中后期带节奏水平,300场王者局输出平均30%的阶段,打得越多,越是发现要走的路还很漫长。废话不多说了,谈谈500局以来的心得。
一、出装。个人认为露娜是一个偏团战输出型的英雄,能秀是因为技能可以无限衔接,从而能够在最短的时间内、冒最小的风险打出爆炸伤害,减CD是根本。二技能的cd经常是狭路相逢勇者胜的关键。相信很多露娜同僚对此有深刻的感触。所以我的核心是cd装,cd鞋、冰甲或者逆风再添一件绿甲三件套,一般我的顺序是:大帽cd鞋回响冰甲绿甲(顺风绿甲换法穿仗)大书。这套装备的效果基本能够保证2技能4秒cd,大招失误也就八秒左右cd。保证技能尽可能无缝衔接的同时容错率大大提高。团战如果因为失误存活下来,可以保证尽快的回归战场杀一波回马枪,而不是当一名看客或者超级兵。
二、平a流,天赋技能,野刀流的感想。团战输出瞬息万变,作为一个手游节奏很快,王者局节奏更快,一般我现在的战局基本都在13分钟左右,打控制打爆发。平a流在这个莫名aoe游戏当中基本站不住脚。例如很多人玩李白遇到瓶颈,就是因为在团战中没机会平a,所以我个人并不推荐平a流。天赋技能我个人推荐净化,而且只推荐净化。有了净化你才可以有跟连续控制的花木兰韩信正面刚,有了净化宫本在你面前只有跑路的份,有了净化你才有1挑几或是撤离的资本。技能不多说当你被后羿第一个大招直至射残射你就懂了。开场打野刀很多喜欢ad的玩家喜欢开场出野刀,并不是不可以,只是觉得有点拖节奏,而且收益不是很高。毕竟打野刀和大帽的法强差距摆在那里,而且寒冰惩戒对露娜也不适合。打野刀不可否认的优点在于2分钟小龙刷新时,你能在没人抢怪的情况下优先达到四级,对于第一波小龙团战来讲,是个优势。所以我不完全否认打野刀,各位可以自我取舍。
三、等级分析。四级之前不多说,拼命升级,该怂就要怂。不要开场就想着自己一个人去拿蓝buff,高端局十有八九有韩信什么的蹲你,而且即使给了你蓝,也没太大作用。不要冒不必要的风险,打打小野怪带带线,顺利升四级迎接小龙团战,回趟泉水代价太大,很有可能影响到小龙团战。4-10级gank路线,收收线,打打野支援下队友。这个阶段已经基本上单挑不怎么虚谁了,但遇见花木兰韩信等强势英雄,可以交交手,但不要太浪,一是因为还没有冰甲堆防御,硬钢可能会吃亏,不过要撤的话一般也没什么问题。二也是因为冰甲还没出,cd略有点跟不上,技能衔接有点吃紧。10级以后基本冰甲也快了,此时完全靠个人操作了,只要操作不失误手法到位,正面刚谁都可以,就不多说了。
总结:总体来讲露娜是个强力的国家队水平,止步于国家队门外关键还是因为操作相对要求高一点,还有就是bug问题(这几天bug率又高了许多)。前期比较吃队友,后期带节奏。逆风局只要前期苟住,后期完全有可能带领队友压回去。但前期如果队友崩了,也就基本无力回天了。这点和高渐离很像。
PS:现在玩露娜的人越来越多,很多人玩过后觉得其实也不是很难。打了几十把匹配很多场全场人头最多,觉得自己毕业了。紧接着拿着露娜去高端局排位或者逆风局,瞬间被虐成狗,战绩惨不忍睹。这种情况太多,唯一的原因就是,虽然有意识,但毕竟手还不稳,一般来讲起码150场以后才渐渐能稳下来。(所以玩了几十场的朋友就不要轻易秀战绩了,真正的露娜党都经历过顺风神逆风狗的经历,逆风抗压......>>