一般来说是两个部门,其实对于企业运营项目来讲,风格性的东西是比较少的,网易这种大企业每一步决策都是最能够获得利益的,像游戏部门有些游戏是需要氪金,有些游戏则是需要爆肝,这都只是游戏运营的策略,最终目的是为了游戏的持续运营与后续开发。而云音乐整体方向与游戏绝不是一致的,也完全不是一回事,不能用一样的方法去运营。
所以结论大概就是,项目组基本是没有交集的,就算有,也不会因为游戏“坑钱”而让网易云“坑钱”。
一般来说是两个部门,其实对于企业运营项目来讲,风格性的东西是比较少的,网易这种大企业每一步决策都是最能够获得利益的,像游戏部门有些游戏是需要氪金,有些游戏则是需要爆肝,这都只是游戏运营的策略,最终目的是为了游戏的持续运营与后续开发。而云音乐整体方向与游戏绝不是一致的,也完全不是一回事,不能用一样的方法去运营。
所以结论大概就是,项目组基本是没有交集的,就算有,也不会因为游戏“坑钱”而让网易云“坑钱”。
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