原神鹿野院平藏优缺点解析原神鹿野院平藏怎么样,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神鹿野院平藏优缺点解析原神鹿野院平藏怎么样,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。鹿野院平藏优缺点一览【优点】
1、 单次输出高鹿野院平藏主要靠E技能输出,而平藏的E技能单次倍率在四星中属于极高的一类,练度较低的平藏在吃拐的情况下满变格效果E技能伤害也能轻松达到八万,这保证了其伤害,其独特的技能机制触发扩散后叠加变格效果提升E技能伤害,能更加迅速的放出E技能,让其DPS得到显著提高,大招的聚怪能使E技能击中多个敌人,产生伤害上的质变
2、 泛用广作为风系,基本带个四风套就能塞进一个队伍中充当减抗的拐,况且其固有天赋还为全队增加了80点元素精通,大招的聚怪也能为队伍带来伤害上的质变。由于其输出轴为5~7s,当作副c也是可以的,如在夜兰放大后平藏暂时驻场放完技能后,让主c吃到夜兰的满拐
3、 手感好,打击感强E技能的那一拳手感真的很好,大招的聚怪也很舒适【缺点】风系角色真是成也风系败也风系,风系能让其泛用性更广,却也限制了他当主c时的上限,只有扩散反应使其玩法较为单一,没有增幅反应使元素反应乘区占伤害比大大降低(雷系尽管没有增幅反应但效果多),再加上专门增益风系的角色少且造价高,禁锢了其上限(类似魈的处境,但魈已经有了专属圣遗物)