二渲三和三渲二的区别是三渲二是通过调整材质,二渲三则是手绘二维动画做出三维CGI的动画效果。动画领域里的话三渲二是通过调整材质,比如将漫反射均一化,通过阴影射线判断阴影范围给一个硬边均等明度的着色,添加描边等一系列调整让效果看起来接近传统手绘2D动画,本质上还是3维动画。
三渲二的使用方法
三渲二celshading是一种去真实化的渲染手法,旨在赋予3D图形以2D手绘般的质感。像是宝石之国,人,我是江小白,剑网3侠肝义胆沈剑心,战国FAN,等动画都用了这项技术。
相比普通二维,三维动画,三渲二的优势就在于解决产能瓶颈,更自由的运镜方式,保持二维动画的美术风格以及解决作画崩坏问题等。
目前三渲二动画在国外,包括动画产业大国日本已经成为了一个单独的品类,这足以说明它对整个动画行业发展的重要程度。