如果你说初生地任务,我可以都讲给你听
联盟:
人类是典型的龙与地下城中冒险者的模式,初生的冒险者,击杀强盗,帮助村民
精灵族相差不大,初生的精灵在初生地帮助解决低级恶魔和熊怪的问题
矮人族是解决冰巨魔和一般狩猎的任务
德莱尼有一个历史背景,从坠落的飞船上下来,经历历练
侏儒族的任务重做了,所以应该是相对最有意思的。侏儒族现在的初生任务线是经过一系列事件,夺回自己的主城诺莫瑞根。
狼人是新种族,任务线也是新的,大致内容是一开头你就被狼人咬了,你需要通过一系列任务线,获得自由控制自己精神的能力,可以在变成狼人状态的时候保持心智。
部落:
兽人是一系列的试炼任务,证明你自己可以作为一个战士出去,任务都比较简单
牛头人是作为你这个种族,协调自然的平衡的一些任务线,比如治愈大地,杀掉破坏生态平衡的怪物,破坏乱挖大地的矮人挖掘场之类,最后成为一个真正的牛头人
亡灵的任务线开始于玩家的苏醒,你从一具被操控的尸体,变成一具有自己思想的尸体,任务线让你慢慢了解自己所效忠的阵营和历史
血精灵任务线让你了解被破坏的奎尔塞拉斯和之前银月城被破坏的那段历史,中间夹杂很多苦力任务。
巨魔任务线也重做了,也是经过一些列事件,最后一个战役级任务,让你夺回暗夜巨矛最初始的城市,回音岛
地精是新种族,任务线就是一帮难民的发迹史,里面新鲜的小科技玩意比较多
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完全手打,望采纳