DNF1月14日角色职业平衡性改动内容汇总

DNF1月14日角色平衡性改版了哪些职业?地下城与勇士在1月14日进行更新维护,很多玩家都想知道DNF1月14日改动了哪些职业?感兴趣的玩家们,下面一起来看看吧!

阿修罗

*波动刻印

-添加基本攻击以及转职系列技能攻击力增加的属性

└Lv1:1%

└Lv20:10%

└Lv30:25%

└Lv1~Lv20提升值:0.5%

└Lv20~Lv30提升值:1.5%

-精通/最高等级变更(30/4020/30)

-SP消耗量变更(1520)

*心眼

-Lv16以后每等级的提升幅度变更

└学习后,基本攻击、裂波斩、地裂波动剑的技能攻击力增加率:12%

└学习后,转职后的技能攻击力增加率:0.5%

└Lv16为止的增加率:1.5%(与之前相同)

└Lv16以后的增加率:2%

*因波动刻印添加了攻击力增加的属性,以下技能的攻击力间接得到提升

-裂波斩

-地裂波动剑

-鬼印珠

-邪光斩

-波动爆发

-冰刃波动剑

-杀意波动

-爆炎波动剑

-无双波

-邪光波动阵

-不动明王阵

-暗天波动眼

-极冰裂波剑

-极炎裂波剑

-天雷波动剑

-天雷降魔杵

-雷神降世:裁决

驭剑士

*魔性之短剑精通

-Lv30后的技能效率提升(1%2%)

└Lv30为准:32%

└Lv31为准:34%

-每Lv消耗的SP减少

└2520

*血影之太刀精通

-Lv30后的技能效率提升(1%2%)

└Lv30为准:31%

└Lv31为准:33%

-每Lv消耗的SP减少

└2520

*毁灭之巨剑精通

-Lv30后的技能效率提升(1%2%)

└Lv30为准:31%

└Lv31为准:33%

-每Lv消耗的SP减少

└2520

*波动之钝器精通

-Lv30后的技能效率提升(1%2%)

└Lv30为准:31%

└Lv31为准:33%

-每Lv消耗的SP减少

-2520

*魔剑觉醒

-魔剑会以我的意志移动,给敌人造成致命的攻击

-新被动技能

└增加基本攻击力与技能攻击力

└Lv1为准:5%

└精通Lv为准:11%

└精通等级:5

└最高等级:15

SP消耗:每等级30

*斩魂术

-Lv16后每等级提升量提升

└Lv16为准:31.5%

└每Lv1.5%>2%

魔道学者

*亲和法米利尔

-SP消耗量增加

└510

-精通等级变更

└105

-最高等级变更

└2015

-基本/技能攻击力增加量属性变更

└每Lv1提升值增加1%2%

└其他属性为了与精通等级变更前的属性相同,每Lv增加的量有所变更

*幸运棒棒糖

-添加提升基本/技能攻击力增加量的属性

└Lv1增加量:8%

└每Lv1提升值:1%

└精通提升值:12%

*成功预感

-魔法暴击攻击力增加量属性得到提升

└Lv16后,增加每Lv1的提升值

└1%1.5%

决战者

*长枪精通

-精通等级后的攻击力额外增加量提升

└1%2%

*行云:沐

-精通等级后,攻击力额外增加量提升

└1%2%

*刺击

-攻击力增加。

*落凤枪

-攻击力增加。

*连环枪

-攻击力增加。

*行云:风

-攻击力增加。

*双重刺击

-攻击力增加。

*行云:疾

-攻击力增加。

*旋风枪

-攻击力增加。

*行云:落

-攻击力增加。

*无畏波动枪

-攻击力增加。

*升龙破空枪

-攻击力增加。

*狂龙怒啸

-攻击力增加。

*夺命雷霆枪

-攻击力增加。

*流云幻灭

-攻击力增加。

*风火燎原

-攻击力增加。

*三一斩月

-攻击力增加。

*无双突刺

-攻击力增加。

*流光无影闪

-攻击力增加。

*极影无形杀

-攻击力增加。

圣骑士(男)

*圣灵之槌

-修复了施放时进入无敌状态的现象。

-普通攻击第3次的冲击波攻击可以受到[基础精通]的影响了,因此重新调整了攻击力。

-冲刺的第2次攻击调整为独立攻击力,因此重新调整了攻击力。

-[胜利之矛]的控制效果可以对无法抓取的敌人有效了。

-修复了[光之复仇]相关技能描述错误。

-修复了[神罚之锤]相关技能描述错误。

*神罚之锤

-神圣冲击的光柱与冲击波攻击受到[基础精通]影响,重新调整了攻击力。

-神圣闪电攻击受到[基础精通]影响,重新调整了攻击力。

-改善了攻击速度过高状态下的技能,使其能够更容易打出第三次攻击。

-修复了普通攻击第三次图像出现异常的现象。

-施放技能时,会出现神罚之锤的音效。

-再次施放技能时,会出现buff图标与效果音。

*光之复仇

-相同职业的圣骑士(男)之间,不会受到[光之复仇]buff的影响了。

*圣光十字

-相同职业的圣骑士(男)之间,不会受到队员效果buff的影响了。

-基础/技能攻击力增加属性调整为随动。

-增益效果的方式由被击判定调整为普通增益效果判定。

-优化了[圣光十字]buff效果的Z轴判定。

*圣光沁盾

-修复了[圣光沁盾]冲刺到固定型敌人时,无法攻击的现象。

-修复了技能描述的错字。

*双子沁盾

-生成盾时,攻击次数调整为1次。

└攻击力为圣光沁盾攻击力的50%

-修复了攻击人型怪时,敌人会被击退到双子沁盾后方的现象。

-修复了技能描述的错字。

*圣光聚合

-增加了光柱X轴攻击范围。

*圣光琉璃碎

-增加了球体Y轴攻击范围。

*忏悔之锤

-优化了角色与怪物重叠时的攻击判定。(决斗场无效)

*正义审判

-修复了学会[正义审判强化]后,多段攻击次数丢失的现象。

*天启之珠

-激光攻击与最后一击攻击力调整为随动适用。

-调整了「9级效果:攻击力增加与多段攻击间隔减少」的数值,之后全等级的数值固定不变。

└9级为例:

└攻击时间变更(6秒6.7秒)

└多段攻击间隔变更(0.27秒0.24秒)

*圣光突袭

-穿戴[神罚之锤]后施放技能时,优化了突击攻击判定。

*神圣之矛

-增加了神圣之矛落下攻击X轴范围。

*神圣洗礼:信仰之翼

-学会圣灵之槌后,审判爆炸攻击调整为领域判定。

└由此,调整了审判爆炸攻击动画。

-调整为在再次施放技能、飞到空中时,开始适用冷却时间。

*bug修复

-修复了穿戴[圣灵之槌]和[神罚之锤]后,使用[升天阵]技能时,攻击力异常的现象。

-修复了[天堂谐音]技能重播视频的技能描述错字。

-修复了[生命源泉]连续对同一个角色使用时,状态图标的描述中,无法显示剩余时间的现象。

驱魔师

*疾空旋风破

-优化了击退敌人的方向,调整为朝向驱魔师的前方。(决斗场无效)

*无双击

-当在[脉轮:烈焰]状态下施放技能时,对技能进行以下调整。

└优化了捶击攻击的动画,攻击范围增加20%。(决斗场无效)

└攻击力增加。(决斗场无效)

*真龙焚天

-真龙之击

└减少了施放后的僵直。

死灵术士

*暗魂波

-随着[亡魂之息]技能的调整,重新调整了攻击力。

*诅咒之箭

-随着[亡魂之息]技能的调整,重新调整了攻击力。

*死灵之怨

-攻击力增加。

-调整了攻击的持续时间与减速的持续时间(7秒5秒),并减少了多段攻击间隔。(决斗场无效)

└多段攻击次数上限依旧为13次,与当前保持不变。

*降临:暴君巴拉克

-巴拉克降临后,普通攻击第1击不再向前方突进了。

*千魂祭

-修复了组队时,千魂祭技能的死灵军团偶尔会发生异常的现象。

*死灵之缚

-调整了[死灵之缚]地板的持续时间。(7秒5秒)

-调整了多段攻击间隔。(0.35秒0.25秒)

*亡魂之息

-调整为永久持续的被动技能。

└随着技能改版,调整了技能攻击力增加量。

└技能每1级增加2%,9级为基准增加34%。

└[暗魂波],[诅咒之箭]的攻击力增加量可以单独显示出来了。

└技能每1级增加2%,9级为基准增加78%。

*暗黑蛛丝引

-技能描述中,新增了对召唤尼古拉斯到死灵术士前方的操作说明。

*亡者君临:巴拉克之戮

-攻击力增加。

*bug修复

-修复了[降临:暴君巴拉克]技能描述的错字。

-修复了[黑魔法书:亡者之魂]技能的攻击力增加效果会异常对[驱使僵尸]产生影响的现象。

-修复了[千魂祭]技能的刻印范围与聚集敌人的范围不统一的现象。

-修复了[千魂祭]技能的漩涡攻击与死灵军团攻击的多段攻击次数异常的现象。

-修复了施放[百鬼夜行]技能时,攻击次数偶尔会丢失的现象。

其他调整内容

*鬼泣-优化了[冥祭之沼强化]的技能描述。

*精灵骑士-优化了[剑盾猛攻]的技能描述中,有关取消技能后攻击力增加效果的内容。

免责声明:本站发布的游戏攻略(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场。
如果本文侵犯了您的权益,请联系站长邮箱进行举报反馈,一经查实,我们将在第一时间处理,感谢您对本站的关注!