DNF1月14日角色平衡性改版了哪些职业?地下城与勇士在1月14日进行更新维护,很多玩家都想知道DNF1月14日改动了哪些职业?感兴趣的玩家们,下面一起来看看吧!
阿修罗
*波动刻印
-添加基本攻击以及转职系列技能攻击力增加的属性
└Lv1:1%
└Lv20:10%
└Lv30:25%
└Lv1~Lv20提升值:0.5%
└Lv20~Lv30提升值:1.5%
-精通/最高等级变更(30/4020/30)
-SP消耗量变更(1520)
*心眼
-Lv16以后每等级的提升幅度变更
└学习后,基本攻击、裂波斩、地裂波动剑的技能攻击力增加率:12%
└学习后,转职后的技能攻击力增加率:0.5%
└Lv16为止的增加率:1.5%(与之前相同)
└Lv16以后的增加率:2%
*因波动刻印添加了攻击力增加的属性,以下技能的攻击力间接得到提升
-裂波斩
-地裂波动剑
-鬼印珠
-邪光斩
-波动爆发
-冰刃波动剑
-杀意波动
-爆炎波动剑
-无双波
-邪光波动阵
-不动明王阵
-暗天波动眼
-极冰裂波剑
-极炎裂波剑
-天雷波动剑
-天雷降魔杵
-雷神降世:裁决
驭剑士
*魔性之短剑精通
-Lv30后的技能效率提升(1%2%)
└Lv30为准:32%
└Lv31为准:34%
-每Lv消耗的SP减少
└2520
*血影之太刀精通
-Lv30后的技能效率提升(1%2%)
└Lv30为准:31%
└Lv31为准:33%
-每Lv消耗的SP减少
└2520
*毁灭之巨剑精通
-Lv30后的技能效率提升(1%2%)
└Lv30为准:31%
└Lv31为准:33%
-每Lv消耗的SP减少
└2520
*波动之钝器精通
-Lv30后的技能效率提升(1%2%)
└Lv30为准:31%
└Lv31为准:33%
-每Lv消耗的SP减少
-2520
*魔剑觉醒
-魔剑会以我的意志移动,给敌人造成致命的攻击
-新被动技能
└增加基本攻击力与技能攻击力
└Lv1为准:5%
└精通Lv为准:11%
└精通等级:5
└最高等级:15
SP消耗:每等级30
*斩魂术
-Lv16后每等级提升量提升
└Lv16为准:31.5%
└每Lv1.5%>2%
魔道学者
*亲和法米利尔
-SP消耗量增加
└510
-精通等级变更
└105
-最高等级变更
└2015
-基本/技能攻击力增加量属性变更
└每Lv1提升值增加1%2%
└其他属性为了与精通等级变更前的属性相同,每Lv增加的量有所变更
*幸运棒棒糖
-添加提升基本/技能攻击力增加量的属性
└Lv1增加量:8%
└每Lv1提升值:1%
└精通提升值:12%
*成功预感
-魔法暴击攻击力增加量属性得到提升
└Lv16后,增加每Lv1的提升值
└1%1.5%
决战者
*长枪精通
-精通等级后的攻击力额外增加量提升
└1%2%
*行云:沐
-精通等级后,攻击力额外增加量提升
└1%2%
*刺击
-攻击力增加。
*落凤枪
-攻击力增加。
*连环枪
-攻击力增加。
*行云:风
-攻击力增加。
*双重刺击
-攻击力增加。
*行云:疾
-攻击力增加。
*旋风枪
-攻击力增加。
*行云:落
-攻击力增加。
*无畏波动枪
-攻击力增加。
*升龙破空枪
-攻击力增加。
*狂龙怒啸
-攻击力增加。
*夺命雷霆枪
-攻击力增加。
*流云幻灭
-攻击力增加。
*风火燎原
-攻击力增加。
*三一斩月
-攻击力增加。
*无双突刺
-攻击力增加。
*流光无影闪
-攻击力增加。
*极影无形杀
-攻击力增加。
圣骑士(男)
*圣灵之槌
-修复了施放时进入无敌状态的现象。
-普通攻击第3次的冲击波攻击可以受到[基础精通]的影响了,因此重新调整了攻击力。
-冲刺的第2次攻击调整为独立攻击力,因此重新调整了攻击力。
-[胜利之矛]的控制效果可以对无法抓取的敌人有效了。
-修复了[光之复仇]相关技能描述错误。
-修复了[神罚之锤]相关技能描述错误。
*神罚之锤
-神圣冲击的光柱与冲击波攻击受到[基础精通]影响,重新调整了攻击力。
-神圣闪电攻击受到[基础精通]影响,重新调整了攻击力。
-改善了攻击速度过高状态下的技能,使其能够更容易打出第三次攻击。
-修复了普通攻击第三次图像出现异常的现象。
-施放技能时,会出现神罚之锤的音效。
-再次施放技能时,会出现buff图标与效果音。
*光之复仇
-相同职业的圣骑士(男)之间,不会受到[光之复仇]buff的影响了。
*圣光十字
-相同职业的圣骑士(男)之间,不会受到队员效果buff的影响了。
-基础/技能攻击力增加属性调整为随动。
-增益效果的方式由被击判定调整为普通增益效果判定。
-优化了[圣光十字]buff效果的Z轴判定。
*圣光沁盾
-修复了[圣光沁盾]冲刺到固定型敌人时,无法攻击的现象。
-修复了技能描述的错字。
*双子沁盾
-生成盾时,攻击次数调整为1次。
└攻击力为圣光沁盾攻击力的50%
-修复了攻击人型怪时,敌人会被击退到双子沁盾后方的现象。
-修复了技能描述的错字。
*圣光聚合
-增加了光柱X轴攻击范围。
*圣光琉璃碎
-增加了球体Y轴攻击范围。
*忏悔之锤
-优化了角色与怪物重叠时的攻击判定。(决斗场无效)
*正义审判
-修复了学会[正义审判强化]后,多段攻击次数丢失的现象。
*天启之珠
-激光攻击与最后一击攻击力调整为随动适用。
-调整了「9级效果:攻击力增加与多段攻击间隔减少」的数值,之后全等级的数值固定不变。
└9级为例:
└攻击时间变更(6秒6.7秒)
└多段攻击间隔变更(0.27秒0.24秒)
*圣光突袭
-穿戴[神罚之锤]后施放技能时,优化了突击攻击判定。
*神圣之矛
-增加了神圣之矛落下攻击X轴范围。
*神圣洗礼:信仰之翼
-学会圣灵之槌后,审判爆炸攻击调整为领域判定。
└由此,调整了审判爆炸攻击动画。
-调整为在再次施放技能、飞到空中时,开始适用冷却时间。
*bug修复
-修复了穿戴[圣灵之槌]和[神罚之锤]后,使用[升天阵]技能时,攻击力异常的现象。
-修复了[天堂谐音]技能重播视频的技能描述错字。
-修复了[生命源泉]连续对同一个角色使用时,状态图标的描述中,无法显示剩余时间的现象。
驱魔师
*疾空旋风破
-优化了击退敌人的方向,调整为朝向驱魔师的前方。(决斗场无效)
*无双击
-当在[脉轮:烈焰]状态下施放技能时,对技能进行以下调整。
└优化了捶击攻击的动画,攻击范围增加20%。(决斗场无效)
└攻击力增加。(决斗场无效)
*真龙焚天
-真龙之击
└减少了施放后的僵直。
死灵术士
*暗魂波
-随着[亡魂之息]技能的调整,重新调整了攻击力。
*诅咒之箭
-随着[亡魂之息]技能的调整,重新调整了攻击力。
*死灵之怨
-攻击力增加。
-调整了攻击的持续时间与减速的持续时间(7秒5秒),并减少了多段攻击间隔。(决斗场无效)
└多段攻击次数上限依旧为13次,与当前保持不变。
*降临:暴君巴拉克
-巴拉克降临后,普通攻击第1击不再向前方突进了。
*千魂祭
-修复了组队时,千魂祭技能的死灵军团偶尔会发生异常的现象。
*死灵之缚
-调整了[死灵之缚]地板的持续时间。(7秒5秒)
-调整了多段攻击间隔。(0.35秒0.25秒)
*亡魂之息
-调整为永久持续的被动技能。
└随着技能改版,调整了技能攻击力增加量。
└技能每1级增加2%,9级为基准增加34%。
└[暗魂波],[诅咒之箭]的攻击力增加量可以单独显示出来了。
└技能每1级增加2%,9级为基准增加78%。
*暗黑蛛丝引
-技能描述中,新增了对召唤尼古拉斯到死灵术士前方的操作说明。
*亡者君临:巴拉克之戮
-攻击力增加。
*bug修复
-修复了[降临:暴君巴拉克]技能描述的错字。
-修复了[黑魔法书:亡者之魂]技能的攻击力增加效果会异常对[驱使僵尸]产生影响的现象。
-修复了[千魂祭]技能的刻印范围与聚集敌人的范围不统一的现象。
-修复了[千魂祭]技能的漩涡攻击与死灵军团攻击的多段攻击次数异常的现象。
-修复了施放[百鬼夜行]技能时,攻击次数偶尔会丢失的现象。
其他调整内容
*鬼泣-优化了[冥祭之沼强化]的技能描述。
*精灵骑士-优化了[剑盾猛攻]的技能描述中,有关取消技能后攻击力增加效果的内容。