基本规则
五子棋的开局
1.开局指对局开始后的前三着形成的布局,一般由黑方完成。
开局形状均以“星”和“月”命名。全国正式比赛均采用26种开局,包括斜指开局的长星局、峡月局、恒星局、水月局、流星局、云月局、浦月局、岚月局、银月局、明星局、斜月局、名月局、彗星局和直指开局的寒星局、溪月局、疏星局、花月局、残月局、雨月局、金星局、松月局、丘月局、新月局、瑞星局、山月局、游星局。
2.指定开局:指黑方决定了前三个棋子落于何处,其中包括两个黑子和一个白子。
黑方第一子应落在天元处(黑1)。
黑方还决定了白方的第一子的落点(白2)。
斜指开局:指白2落子在黑1斜侧方的开局,但必须与黑1紧密相连。斜指开局共13种。
直指开局:指白2落子在与黑1成平行线或垂直线的方向,但必须与黑1紧密相连。直指开局共13种。
黑方的第三步(黑方的第二子,称“黑3”),应落在围绕天元点5线×5线而形成的以天元为正中的由交叉点组成的区域内。
第四条行棋
1.下法
对局双方各执一色棋子,黑先、白后交替下子,每次只能下一子。(五手两打和指定开局除外)。
棋子下在棋盘的交叉点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿起另落别处。
黑方的第一枚棋子应下在天元上。
指定开局(参看定义和术语章节)。
三手可交换(参看定义和术语章节)。
盘面第4手棋着法不限。
五手两打法(参看定义和术语章节)。
2.落子
棋子应直接落于棋盘的空白交叉点上。
如棋子无意掉落棋盘上,允许拣起后任选着点,但给予适当处罚。(参看纪律与处罚章节)。
对局中途如发现前边已下在棋盘上的子有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子:
(1)挪回原位。
(2)移子有效。
在对局者意见不一致,又无记录可查时,裁判员应立即报请裁判长处理,裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:
(1)移动之子挪回原位。
(2)移子有效。
(3)和棋。
(4)重下。
如属故意移子,应判移子者为负。
对局中,因外界意外事故导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如已无法复盘,可判和棋或重下。
如散乱棋局原因出自对局者,则:
(1)无意散乱,可复盘续赛,但判散乱者一次违例;无法复盘,判散乱者为负。
(2)故意散乱棋局者判负。
用手将棋子扶正不算违例,但应在自己的走棋时间内进行,应在事前先告知对方或裁判员。
第五条先后手的确定
每局棋先手者均执黑先行。
1.确定先后手的方法
可由大会抽编或对局前猜先。
(1)一局制比赛,只有两名棋手对赛时,猜先。
(2)两局制或两局以上制比赛,均采用分先方法确定先后手。
先按一局制先后手确定方法,确定第一局的先手,以后各局则互换先后手。
三手可交换(参看定义和术语章节)。
2.先后手错误纠正
(1)不论是出自裁判员还是棋手的原因,一经发现对局双方先后手有错,如发生在开局前或仅仅开局结束应及时纠正错误,按正确先后手顺序重新开始对局,如发生错误在盘面第4手之后,则比赛继续进行,终局结果有效,棋手不得以此做为要求重赛的理由。
(2)无论如何处理,在以后轮次的编排时,此轮均按先后手正确顺序计算双方先后手次数来进行配对编排。
(3)裁判员纠正先后手错误时,如因编排原因导致先后手错误,裁判员在纠正时应复原双方棋钟重新开始比赛。如因非编排原因导致先后手错误,则重新开始比赛,但不复原双方棋钟。
3.猜先方法
(1)开局前棋手位置坐定后,双方各握黑白棋子若干于手中,如合计数为奇数,则握黑棋子方先行。合计数为偶数则双方变换黑白棋。
(2)由裁判员使用挑边器进行猜先,中猜者有3种选择权利。
(A)使用黑棋。
(B)使用白棋。
(C)要求对方先行选择,则对方必须先选择。