鬼泣1,鬼泣2,现在基本上已经找不到了,鬼泣3的剧情很棒,游戏性也很强,但打击感比后面两代弱了许多。
鬼泣4在3跟5中属于最平均的,剧情没有3好但比5要强,打击感较好比5弱比3强,但也有其独有的优势,尼禄的鬼手使游戏难度系数减弱了,但丁可以在四风格之内转换让但丁的连击更流畅,也更帅。
最后是鬼泣5,这个版本典型的太偏科,打击感效果十足,非常爽,可剧情太过单薄,维吉尔和三代的差距实在太大,话多了,基本上在剧情中不出手了。
游戏监督三上真司在制作《生化危机4》初版的时候,要求导演神谷英树打造出全新的游戏风格。结果变成了与生化系列大异的游戏,于是三上真司让神谷英树在生化危机以外开创新的游戏。
《鬼泣(英文:DevilMayCry,意思是“恶魔会哭泣”)》,其它中文译名:《恶魔猎人》、《魔颤》,是日本CAPCOM公司发行的动作类型单机电子游戏,以华丽的战斗表现为特色,无论是场景、气氛、以及系统都十分优秀。