其实选那个主要是看辅助技能和相性的加法了,因为你又不能M又不能封。所以其他的基本不考虑。
首先比一下两个的辅助技能,金的是加物理伤害,正好适合全力的,而且我试过非常实用,伤害基本上升在百分之30左右。把伤害拉到最大化,小小抱怨一下为什么这个技能不给土。。。
再说土的是躲避,按一定比例躲避物理攻击,如果不PK的话(当然是和力的PK和法的PK没用,因为只能躲避物理攻击的)个人认为作用不大,而且躲避还是按比例的(125级土使用技能移形换影(3-7人)可以增加躲避几率50%以上125级土使用技能避实就虚(1人)?可以增加躲避技能80%以上)125级之前没注意过,关键用的少,因为不稳定。。。还有法怪太多,练法的人也多所以这个技能。。。。
相比一下金的辅助技能更实用,更适合力的。
再看一下相性的加法,机乎所有人都知道练力首先加土,因为土加伤害,至于剩下的,就加木和水,加木是加血和蓝的上限,全力的血和蓝比较少所以要加木,加水是加防御的不用多说了吧。首先比较一下,金加这两个相性,那就放弃了一定的抗火,不过没多大关系,练火的人少麻。至于火怪麻这个忍耐一下还可以。不是所有怪都是火的麻。力土的不用说了,加这两相没什么影响。从相性来说力土占优势,不过后期相性基本没的比了,因为都想办法加满了麻。
总结一下,的说力金更具优势,完结。(小小提醒一下,用力金的打时因为要用辅助技能,所以要占一定的回合,所以一般不用打大怪和做任务。。。用,反正要有一定的把握)