在《三国志11》游戏里,左慈是剧情人物,并不能收服。只在剧情中出现,并不能当做武将。
三国志9开始就将一些人物设定为剧情人物,只在剧情或者特殊事件中出现,无法作为武将使用。在武将列表里显示的这些武将信息是没有势力,忠诚,能力,喜好,亲爱(厌恶)武将信息的。
剧情武将分别有灵帝、少帝,献帝(三国志11制霸模式最后一关可以作为武将使用,属于特殊制作),许子将,华佗,左慈,于吉,张让,司马徽。
扩展资料:
三国志11的单挑可多人对战,在战斗中可通过指令“交代”换人,因此群战时交代的时机也很重要,掌握好交代的时机往往是左右胜负的关键。不过第一次换人的时间则是电脑决定的,与武将关系越好换人时间越快。单挑至50回合不分胜负即以平手告终。
单挑时可选择攻击重视、防御重视、斗志重视和一发重视。攻击重视:攻击力上升,防御力下降,斗志上升速度减慢,可随机发动连续攻击。防御重视:攻击力下降,防御力上升,可随机进入全面防御状态。
斗志重视:斗志上升速度加快,随机斗志值上升100。一发重视:可以随机发动超强力攻击,但概率相当低。单挑时斗志的积蓄十分关键,斗志槽上限为300,与必杀技的使用息息相关。
兵种战法:
游戏中的兵种主要通过兵装来区分,即同等数目的士兵加上对应兵装才能组成相应的部队。除了兵装游戏中的“兵器”与船只的计算方法与常规兵装不同。
除了剑兵、战船和兵器,枪兵、骑兵、戟兵、弩兵四个基础兵科各有3种战法,依次对兵种适性的要求为B、A、S,同时消耗气力按照15、20、25倍增。除弩兵之外常规部队的战法不能作用于建筑和设施。
剑兵的攻击和防御都很低,并且不能施展战法。但是其计策和建筑修建能力不受影响;运输队攻击和防御最弱,并且修筑设施效率低下,只有计策施展效果正常。可以携带兵装、士兵、钱粮,除了运输入城还可以在一线补充部队。
枪兵克制骑兵但是被戟兵克制,攻击、防御能力中等,攻击范围小,有两种击退技能,使用技能自身不会位移。战法适用沙地与水面之外的所有地形;戟兵克制枪兵,但是被骑兵克制。攻击偏低但是有范围伤害,防御能力强。战法适用水面之外所有地形。
骑兵攻击力强,防御较低但是速度很快。克制戟兵但是被枪兵克制。开发了白马后还可以远程攻击,由于其高速移动力,所以也是建筑部队和计略部队的最佳选择。战法可以作用于湿地、毒泉、森林以外地形的敌部队,其中两种击退技能都会使自身占据敌军之前的位置。
参考资料:百度百科-三国志11