我个人认为要说麻将比围棋难,可能是因为围棋都是有棋谱的,每次棋手落下子后,AI就能通过收集的棋谱来判断选手的下一步动向,从而能做出更专业的应对。但麻将不同无论打出什么样的牌,AI只能大体的判断对手要做什么牌型,大概率胡哪些牌,却不能知道具体的细节。从这点上来看,要想做一个麻将游戏的AI,确实要比做围棋AI要难许多。
简单来说在下围棋时,大家的棋子都是摆在明面上的,无论怎么动都逃离不了棋盘。所以对于能熟记各种棋谱的AI来说它们能够很轻松的搜寻出抑制住对面的办法。而麻将却不行,比较有十几张牌AI看不到,而且麻将的打法也比较多元化,各种可能都有,AI也就很难去做出判断。
如果从AI与人对战的角度来考虑,围棋AI其实不容易被棋手的陷阱给骗到,毕竟一切都是亮明的,AI在面对棋手布下的陷阱时肯定会有所准备。但麻将不一样,因为可能性太多了,即便AI能全部计算出来,但往往还是容易中招。
最后我举一个最简单的例子,现在国外都已经开发出能下赢围棋选手的智能机器人,但却没有一款能与人进行对战的麻将机器人,这从侧面就说明做麻将确实要比做围棋AI的难度要大很多。
好了关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说的不错请给我点个赞。