魔兽世界牧师天赋加点

打架PVP(战场竞技场)戒律暗牧

加血PVE(下副本)神牧戒律

PVE:

【神牧】

现在的神圣天赋臃肿的可怕,不同手法的人可以有不同的加点方法,

这一套天赋中对于绝望祷言/灵感/神圣之怒和法术屏障/神圣眷顾等天赋的取舍都可以根据自己习惯的手法调整。

[http://wow.178.com/tf/#bVhbhZfvzcbMqih0ek:fm]

神圣牧师手法基本上可以分为暴击快速流或者恢复流:

1.恢复流

环和愈合出涌动后丢快速,其余时间丢恢复,团队掉血厉害就治疗祷言。好处是技能基本都是瞬发,过量治疗少,在需要跑位的战斗中使用非常方便;

缺点是爆发力稍弱,恢复耗蓝稍多,在很多情况下恢复给人不安全的感觉,成熟团队的恢复很容易被顶成过量(虽然过量的恢复是不会跳的)。

2.快速流

环和愈合外的时间用快速打地鼠,团队掉血就用叠了好运的治疗祷言。好处是随时有好运,爆发力、救急能力强;

缺点是快速与祷言都需要读条,跑位不够灵活,对急速有较高要求,治疗祷言耗蓝稍多。

严格来讲技能是死的,人是活的,并不推荐拘泥于这两种手法按着恢复猛刷或者按着快速猛刷,两种手法对应的是不同种类的boss战,

引用某大师一句话:大掉读快速,小损扔恢复,自己若掉血,速将联结读.好运求长存,愈合讲预判,AE上祷言,有效靠环牧.

刷T读强效,那是高级活,预判虽重要,预防更高端,愈合盾恢复,最后再预读.

第一种:

1348

放弃强效;恢复也不全面强化

[http://wow.178.com/tf/#bVcbhZfEzMbMqihMckc:mfZ0zM]

放弃强效;恢复也不全面强化,只点个质变的1点。之所以说是质变的1点,因为点了之后恢复可以触发圣光涌动,圣光涌动也能叠好运

我觉得神牧要选择强化哪个,恢复?治疗祷言?强效?

至于身心合一,其实这个版本可以不点,不过个人喜欢移动性,觉得游戏最重要的属性就是移动性。。不过这2点不点的话也不知丢去哪,大概也就强化恢复那里

另外可以把2点全心全意放到治疗增益

第二种:

1348

强化恢复和群疗,放弃GH

[http://wow.178.com/tf/#bVcbhZfEzMbMqih0cuc:mfZ0zM]

第三种:

1348

[http://wow.178.com/tf/#bVcbhZrxt0fMqih0Izc:mfZ0zM]

点了关于强效的,兼顾群补和GH。

也可以把第一层的2点恢复放到灵感。

还可以把3点的治疗增益放1点到恢复增益上(那样的恢复可以触发圣光涌动)

PVP:

【暗牧】

第一种:深暗影

5056

[http://wow.178.com/tf/#bVZZGxffRrkcfqfkVo:IiqzV0]

抗驱散的是真加不出来了。暗影亲和那个15%的蓝感觉没有精神分流来的实在啊(把那个昏厥给取消掉,有点小郁闷)。

刷痛的那个饱受折磨感觉PVP是真没必要加的

第二种:防驱散

8053

[http://wow.178.com/tf/#bVhZZ0efiRfkcdqfkho:IiqzV0]

保护DOT,稳定输出

戒律M

1、打架http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#bxcr0hGiRIsffotfVzh

2、下副本(就是加血)http://db.duowan.com/tf/tf3/index_wlk.html#bVcbuZrEzcbMqihGckAo:0Nm0Vm

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