我觉得主要是几个方面的原因
第一内控场需要在忠和反之间来回跳身份,导致了某些不同阵营玩家的反感
第二内赢了分最高,有些人的嫉妒心理
第三OL上大环境造成的。很多一分内死忠内的出现导致了更多人的仇内
要想解决可以从以下方面着手
第一内尽量控场,别手刃忠或反,在控场的时候控心
第二修改OL上的奖惩机制
我也很喜欢玩内,而且觉得内是三国杀身份局的精髓所在,也希望和大家一起努力,魏改变目前OL上的仇内现象贡献一份力量
我觉得主要是几个方面的原因
第一内控场需要在忠和反之间来回跳身份,导致了某些不同阵营玩家的反感
第二内赢了分最高,有些人的嫉妒心理
第三OL上大环境造成的。很多一分内死忠内的出现导致了更多人的仇内
要想解决可以从以下方面着手
第一内尽量控场,别手刃忠或反,在控场的时候控心
第二修改OL上的奖惩机制
我也很喜欢玩内,而且觉得内是三国杀身份局的精髓所在,也希望和大家一起努力,魏改变目前OL上的仇内现象贡献一份力量
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