《战舰世界》的伤害机制是什么

伤害机制和血量机制。根据船体不同,每艘船会有不同的装甲盒,每个部位会有厚度不同的装甲保护,在每艘船的中央轮机舱,炮塔下方弹药仓会被判定为装甲区,使用AP弹击穿后正确引爆会判定为击中装甲区,造成全额AP伤害,并根据伤害量大小结合该模块血量判定是否击伤该模块并造成相应效果,例如发动机受损,弹药库殉爆。而船头船尾部分为半伤区,击穿后造成AP弹一半的伤害。

上述位置击穿后未正确引爆会造成过穿,造成AP弹十分之一的伤害。以上是炮弹鱼雷伤害会受到防雷带影响,高等级大型战舰会有防雷带,鱼雷命中防雷带造成伤害时会减掉防雷带减伤数值,而命中船头船尾则只造成一半伤害,命中驱逐舰中段核心区能造成1.4倍伤害。以上所有伤害都可以通过维修小组进行修理,但可维修数值不同。另外说明一点!

驱逐舰不会被击穿装甲区,但仍然会被AP弹打出半伤区。CV无弹药库,不会被殉爆,其没有炮塔下弹药库的装甲区,只有烟囱之下接近水线位置的轮机舱装甲区。

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