魔兽世界燃烧的远征术士天赋加点(要顺序)会追分啊

根据不同的专精有以下天赋加点方法:

1、深痛苦

加点:41/0/17

这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话你需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。

优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。

缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。

属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。

2、牺牲痛

加点:30/21/10

这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。

优点:DOT全瞬发,而且是最疼的,多线能力极其卓越。

缺点:长短手,单体木桩BOSS较弱。装备利用率低,后期成长乏力。

属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。

3、深恶魔

加点:5/42/14

恶魔比很多人想的要强,在牺牲毁T6大成之前,深恶魔有着殴打牺牲毁的伤害能力,关键是实战中如何保护好EVA。

优点:输出能力强横,EVA在前中期表现亮眼。

缺点:管好BB很难,有的BOSS真的没法玩啊...BB死了太伤。

属性:法伤10、命中14、暴击4、急速6。

4、牺牲毁

加点:0/21/40

优点:极高的装备利用率,极其简单粗暴的输出手法,人人都能玩得好。

缺点:没有任何成就感。

属性:法伤10、命中13、暴击6、急速9。

5、牺牲火

加点:0/21/40

如果团没AM,SS也很少,那这个时候牺牲火是个不错的选择。

优点:单打独斗用着不错,操作简单。

缺点:群殴的时候比不过牺牲毁。

属性:法伤10、命中13、暴击6、急速8。

6、恶魔毁

加点:0/40/21

优点:伤害高,MM带着养眼。

缺点:木桩限定,MM摸下就死。

属性:法伤10、命中14、暴击5、急速7。

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