被动
老夫子普通攻击命中敌人会增加自身10点愤怒,命中英雄会额外获得10点,当老夫子愤怒达到100点时,老夫子将进入“训诫”状态持续6秒,提升攻击速度48%-90%,并使得普通攻击能够减少所有技能1秒冷却时间。
一技能
8秒CD指向方向型技能。老夫子向前伸出教鞭,对第一个命中的目标造成物理伤害,并用教鞭将目标挑飞落地至老夫子身后3000距离处(0.5秒硬控);被动:在普攻中有33%的几率打出教鞭抽打,对目标造成额外法术伤害。
二技能
15-10秒CD,自身释放。老夫子心念合一,在持续的2秒内增加移动速度并免疫所有普通攻击类型的伤害,并对使用普通攻击攻击老夫子的目标造成一次普攻伤害和减速效果(每个目标最多受到一次反击)
大招
40-20秒CD,指定位置型技能。老夫子将路灯投掷到指定位置,路灯落地后造成范围物理伤害,并将离路灯最近的一个敌人(英雄优先)用皮鞭捆在路灯上。在之后的4秒内,目标无法离开路灯与皮鞭的最远距离。
对了还不了解目前老夫子技能的小伙伴,以下为正式服中老夫子的技能,大家可以对比看看。
师道尊严
被动:普通攻击会短暂提高自身攻击速度,第三次普通攻击会造成高额法术伤害。
圣人训诫
老夫子训诫学生,跳向目标挥杖对范围内的敌人造成物理伤害。
举一反三
老夫子展示自创气功。旋转拐杖加速并免疫物理伤害,在效果结束时对范围内的敌人造成法术伤害并晕眩。
圣人之威
老夫子展现圣人威严,提高自身双抗与攻击速度。
小编点评
可以看出新技能和老技能差别还是挺大的,当然这并不是官方最终的改动结果,只是第一名的英雄设计赛玩家的设计,从之前达摩重做的情况来看应该也会延续大部分设计赛中的改动,所以还是有很高参考价值的。
1技能越改越神器,挑飞3000码距离!?这是要在空中飞翔的节奏啊!一然后有个明显的违和感,就是他的武器一会路灯一会教鞭,路灯本身是模仿LOL中武器大师的设定,现在回归到“教师”的技能设定方向的话把路灯直接换教鞭就好了吧!