都很厉害感觉前期魔道较强,2觉后元素较强
前期元素的技能都要憋,容易被破招,用着麻烦,尤其是无色要憋很长很长时间才憋满。至于伤害两人差不多,在智力buff上魔道的远古魔法书略胜一筹(有学满权),而且魔道是固伤,智力对其提升较大,高输出大范围,而且4个无色有3个是大霸体。个人感觉2觉前魔道还是较易上手的。
那么2觉后咋就不同了呢?女法师的2觉里元素和魔道是提升最大的,相对来说元素更大。魔道强化了成功率以及4大无色,几乎可舍弃棒棒糖了。魔道制造了个媳妇叫荷蒙库鲁斯,反重力装置与电鳗碰撞机都是媳妇帮她放,酱紫电鳗不但用来输出还成了控怪神技(破任何霸体啊),炉子是她与媳妇两人共踩,石块会多爆出三四波(伤害可想而知),冰车移动速度增加50%并有吸附力(估计是媳妇坐副驾驶),除此之外4大无色的攻击力额外大幅增加,前期后期都是无色各种秒房间。很叼噢。
不过元素2觉最大特点就是速度上的突破。1个圣灵符文包含了元素点燃,魔法秀等buff,所以主动强化buff只剩1个了,魔法秀也变成全图有效。圣灵符文还有一变态效果就是4个灯点满后技能释放出来就直接是憋满状态(就是说不用憋了),再加上魔法秀的效果加快了读条速度,以至于4个点灯动作1秒完成(稍夸张一丢丢),技能冷却减短,真心体会到狂放技能的乐趣。同魔道一样元素也有异界套一样对技能的强化效果。黑球能拖着怪走,杰克降临可像杰克爆弹一样发动(这个倒不如以前好用了),天雷强力吸怪,黑洞增加吸附,盛宴可移动。在伤害方面并不能保证完克魔道。但不管咋说释放技能的速度真是突破了,甩起各种技能来真心爽爆了(腾讯就是仗着把pk场和谐的很好,刷图方面是不计后果地把新出的职业加强啊,nozuonodie)。
还有一些小知识就是说元素学了圣灵符文,貌似其他buff都不让加了,所以在刷塔是就费点事了,尤其是青龙大会,绝望之塔。要等圣灵符文的冷却时间,96层的大哥哥可没时间等啊,本人刷那里时感觉吃点力。魔道的改良魔法星弹在死亡之塔中无敌,可以说是45塔最快的职业了吧。在绝望之塔中就不说了,咱会飞,啥能难倒咱。
2觉后加点方面注意的是元素不用学移动施法,魔道不用帮帮糖(省太多tp了)
如果楼主喜欢萌萌哒,较偏向平民,并对飞行很感兴趣,就选择魔道。如果喜欢后期的狂放技能的乐趣,体验刷图快感,偏向土豪,就选元素吧