如下:
1、两者使用的游戏媒介不同
传统游戏往往需要借助于某种或某些实物或器具,例如玩麻将游戏需要一副麻将牌和一张麻将桌子来进行,下象棋需要棋子和棋盘等。
而以电子游戏为特色的现代游戏必须借助于电子游戏设备来进行,例如电子游戏机、电视机、电脑、网络、游戏光盘等。一旦用于游戏的电子设备出现故障,游戏便中断。
2、两者受游戏场所限制的程度不同
一般来说传统游戏休闲活动比较灵活,受场所限制的程度较少,如果空间和场合允许,可以随时随地进行。
而电子游戏休闲活动往往受场所的限制,除了便携式游戏机之外,电视游戏、电脑游戏和街机游戏均严格地受到游戏场所的约束。
介绍
英国社会学家吉登斯认为,传统和现代的一个基本区分是时间和空间的关系。
传统社会基本是一个区域的社会,在这种社会中,地域的空间限制制约了人们关于时间和空间的体验,文化传播只能在特定的区域范围内进行,时间与空间地域性的这种关系成为传统社会的特征,即“本地生活在场的有效性”。