传统的游戏象棋和围棋,现代的是王者荣耀,从几个方面来比较一下,以便知雄守雌
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一起源,象棋的起源在唐代,甚至更早,距今一千多年,也就是说经过了一千多年的改进,验证,考验,现在的人依然热爱,足以表现其伟大的创造发明。王者荣耀起源于几年前,它能在十年后还存在吗??很玄⋯
二服务理念,象棋为大众休闲娱乐,不需要什么花费,简简单单几块钱就可以买一副就可以。王者荣耀就复杂多了,它有运营,明星广告,推销,大数据分析算法等等。里面的皮肤套装,英雄,好多好多的道具⋯,这些让玩家的欲望越来越强烈,越来越上瘾,而开发者越来越赚钱。
三对玩家的影响。象棋纯粹休闲,还可以激发智力。王者荣耀的害处相当多,例举以下,1让人沉迷,特别是让未成年人沉迷,真是遭天谴。未成年人学习的宝贵时间被浪费和学习兴趣都被影响,更加可恶的是影响了孩子的心智,游戏的等级皮肤套装刺激下,让学生从小养成攀比虚荣的坏习惯。2玩家的视力下降,严重的影响失明。3影响未成年人的金钱观。通过购买套装道具等等,影响了孩子们的金钱观。很多孩子把生活费,甚至是偷拿,欺骗爸妈的钱充值。
真是没有对比就不清醒,通过传统象棋与现代游戏王者荣耀的对比,去彼取此,心中己经有了坚定的行动。