凯旋”这个符文可以说是十分的强势,参与击杀会回复15%的生命值,并且提供额外金币!对于脆皮而言,提高了生存能力,对于坦克而言,更是极大的帮助!参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外的25金币,别看就一句话的介绍,这个天赋基本上是人手必点的,效果不要太给力,杀人或者助攻的同时回一口血,还tm给钱
英雄联盟是一款5v5的MOBA类游戏,因其丰富的英雄玩法,符文选择,战术配置等,自引进以来热度久居不下,大有国民游戏的势头。
而对于游戏中的天赋选择也是其中一大迷人要素。默认符文页中首推的便是主宰系加精密系,主宰系默认第一个狼头,而但凡默认符文页的的精密系必定有凯旋!这是为什么呢?
这是因为一来,拳头设计师十分想加强英雄联盟的对抗性和对局节奏,所以对侵略性天赋较为推崇,说白了就是提倡干架!二来凯旋十分适合极具侵略性的打法和英雄。
我们所熟知的中路线,曾经一度被刺客所统治…刺客联盟也繁荣了整整两个赛季。其符文核心便是电刑,凯旋,和致命一击。虽然看起来凯旋提供的20金币十分鸡肋。可是意义却不仅是这样。
凯旋的属性是参与击杀获得部分回血,这给刺客和技能机制灵活的英雄越塔强杀更多的可能性…所以由于相性很合。加上参与击杀就有20金币进账,对于前期节奏型英雄和刺客型英雄十分友好。一般击杀之后自己血线也不健康,所以必须回城,如果刚好差一点钱,又不能再等一波线,20金币的获取既可能让你维持节奏,有可能避免危险。就算是回程等待时间也会大大缩短。避免因此亏线或者丢了节奏的风险。关键是!!!
这正应了那句;拳头就是硬道理!这就是胜利者的奖赏!这就是猎杀者的赏银!!干就对了!莽就完事儿!奥利给
最后老玩家泪目一波,变得怀旧(T_T)
天赋设定就是这样设计师决定的
谁看中这20金币,主要是为了越塔跟五杀
车票钱过桥过路费了解一下