每天忙碌的工作状态,总会让人很压抑,有时候邀上几个好友一起来玩会游戏,既能享受游戏的乐趣,还能摆脱工作压力适当的放松心情,一举两得。
只是有时候事实是残酷的,有时候我们想通过游戏放松心情,结果却截然相反,不但没有良好的游戏体验,甚至还会有爆血管的危险。
首先不得不提的就是曾经很火的反恐精英CS了,我接触CS是从01年的时候开始的,那时候我还在上初中,被同学安利,接触到了这款游戏,可以说CS当时风靡整个学校,学校附近的网吧几乎都是我们学校的学生在玩cs,也是这个游戏开启了我的“挨虐电竞人生”
在CS中,有一个“喷漆”的功能,每一局都可以喷一次,据说喷漆功能本身就是战争期间用来炫耀自己的战绩的,但是在CS中,更多时候用来作为嘲讽的方式,最初的时候大家只是在墙上喷,到后来演变成了直接在对方脸上喷,当你被击杀后,总会有一个猥琐的声音,拿着喷漆罐对着你的脸上“Pipi”。
到手来很多玩家还会自己喷漆图案,这让喷漆的嘲讽意味更浓重了,甚至有网吧,两组人因为这事打起来的情况。而被人喷图无数的我,再一次次被人气的跳脚后,默默地退出了这个游戏。。。。
之后随着魔兽争霸3的流行,我们将目标转至该游戏上,当时由于水平都比较接近,所有有输有赢都是正常现象,也不至于气急败坏的。但是当基于魔兽3游戏引擎开发出的一些像3C、DotA这些多人对抗的RPG地图的诞生,这种“和谐”的情况急转直下。
一开始玩家也是正常的游戏,赢就是赢,输就是输,别赛结束也是友好的送出GG。但是随着游戏人数的提升,一部分人开始不满足于赢得比赛,而是在明知已经赢的情况下想尽办法羞辱对手。在DotA中虐泉是常用的手段,即将对手逼在出生的区域,不让他们出来,早期的版本,用来运输的“鸟”自带无敌技能,还可以使用让自己体型增大的“黑皇杖”,所以当你已经无力扳回败局的时候,还看到上图这样的情景,心情之差可见一斑。
甚至于在某些版本中,敌方还可以将最后的防御手段“泉水”都给拆除的办法,当你的游戏始终在读秒中度过,游戏体验真的是极差了!
可以正式出于防止拆泉水这种行为的考虑,在DotA之后推出的几款“类DotA”游戏,或者说是MOBA游戏中,像英雄联盟和DOTA2中,玩家已经再进行拆泉水这种恶劣的行为了,虽然仍旧有堵泉水这样的虐泉行为,但是随着小兵拆房速度的价钱,对于失败方的伤害可以说降到了最低。
最近很火的一款游戏《绝地求生:大逃杀》,相信不少朋友都在玩。原本以为凭借我多年FPS游戏练就的枪法和意识,应该不会再被随便虐了,但事实证明我错了。
一次我在一个高地,有一辆吉普车停下,下来一男一女情侣(别问我为什么知道他们情侣)。从他们行走的路线,我就可以判断出他们是“菜鸟”,于是我果断绕后准备一杀二,当我刚把其中一个打死的时候,就听到旁边女的开麦了,当时只听到一个女声:“哇,你干嘛打死我老公,要打把我也打死吧!”然后枪都不拿就朝我冲过来,我当然果断打死。
但是一杀二的激动已经荡然无存了!!!!!
哇,当时真的游戏体验差到极点了!!!!
气的我把游戏卸载了!!!!(滑稽