为什么拿苹果12玩《原神》手机一发热就特别卡

过热肯定降频,降频性能下降,所以帧数下降然后卡顿。

《原神》作为全平台游戏,因为场景过于庞大、各种特效酷炫等原因,导致这款游戏在手机端上非常吃配置,手机加载的功耗自然就非常高,因此手机生热就会越来越多,最终触发手机过热保护机制,导致屏幕亮度突然变暗(iPhone12是手动调也调不到原先亮度的那种),并伴随画面掉帧、卡顿。

另外iPhone12搭载A14处理器,本身可以支持加载的功耗本就很高,并且内部是双层主板夹心CPU结构,构造紧凑,CPU产生的热量集中在手机顶部,且没有诸如导热板或均热板散热措施。

玩吃配置的游戏时(例如原神),热量由CPU传导到整个手机包括手机中心位置的速度很慢,热积攒严重,就容易发热。

所以“散热不给力”+“游戏吃配置”=手机发热很严重,遇到这种情况,我们可以采取一些主动手段给手机进行有效散热,比如尽量在大环境比较凉爽的地方使用手机,同时尽可能关闭后台不用的APP及进程,以及配手机配个散热器,以下半导体制冷型的手机散热背夹供参考。

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