个人感觉风女是一个百搭的辅助,无论辅助那个ADC都差不多的思路,草丛Q,W减速,E套盾ADC,R击退与恢复。但最优还是配合上爆发型ADC,像男枪,女枪等等。特别是Q技能击飞对方的时候,然后上W技能减速(另外一大用处就是限制ADC的走位),给己方ADC套上盾,能有最大机会击杀对方,即使杀不了对方,最少都能让他们把闪现给交了,然后等待下一波的技能命中就可以一波带走了。理论上就是这么打,但实战中,因为走位,兵线,对方打野是否来干扰等等因素的影响,让这种打法不能很有效应用,但是要记得,风女的所有技能都是攻守防备的,即使逆风了,你都可以用各种技能来逃跑,特别是Q,逃跑时候,你可以在你的前方储力Q技能,等他们追过来的时候,立即打脸上,说不定有机会反杀,不过一般追风女的人都得到了一个很好的教训了,同时由于护盾是硬性血量,不会受到引燃的影响,所以相比索拉卡要好很多。这也是风女的核心技能,套盾的时机是衡量一个风女好坏的直接标准,其次是留意自己的蓝量。团战时放好自己大招,保护好后排,运行好Q及技能打乱敌方的阵容就可以了。加点我推荐主e副w的点法,一级q就可以了,q主要是用来接控制技能的。出装:出门嗲上古钱币、眼、药,第一次回家出眼石头和工资装,鞋子选择减CD鞋子,第4件装备我个人经常就是杀人书了。6格神装:鞋子、眼石头、杀人书、飞升护符、帽子、兰顿。
英雄联盟风女的玩法与加点和出装
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