我明白你的意思,fs高一点
毁灭术士的技能循环中混乱箭的质量与dps息息相关,浩劫高质量的混乱箭才是dps的关键,这就受到很大的影响。另外术士的爆发与英勇/嗜血不同步,其他职业完全可以起手爆发(常见的起手英勇或者起手三秒后英勇,无论哪个术士都攒不够爆发的灰烬),但毁灭术士没有灰烬的起手爆发质量差强人意,法师甚至可以稍微调整下英勇时间。恶魔爆发同样自成循环,痛苦英勇的利用率也不高。在移动施法方面术士点出天赋后燃尽可以不打断,法师可以用浮冰来解决,同时闪现冰箱小火箭靴可以有效完成跑位腾出时间来输出,也可以用瞬发来填充移动过程。术士aoe优势明显,但其他职业也不逊色太多,盗贼战士能aoe到第一,有冰球冰炸弹冰枪分裂的法师也不会太逊色,以上基于团队boss
单独打怪和副本小怪,法师可以随时随地的爆发,术士会出现资源过剩的情况,浪费dps。假设免疫冰环的boss输出法师和术士持平,那么单个小怪无疑fs更高(当然这只是一个玩笑性质的小假设)
因此从你问问题的角度来说法师dps更高一点,至于钢琴手碾压我这种手残党或者技能循环、buff利用超高的526猎人碾压540+职业的个例讨论没有必要,当然我想你问的也不是这个意思