1.只有帮派帮主可以开启帮派守卫;
2.帮派必须拥有帮派总坛方可进行帮派守卫;
3.任务每个星期只能开启一次,以自然时间为准。
例如:本周日23:59正式开始活动,则本次活动依旧算这一周,如果周日24:00后开启,则计算为下一周。
4.开启帮派守卫时,帮派在线人数不得小于20人;
5.参加活动玩家必须为所开启活动帮派的成员;
6.当帮派建设度和帮派资金满足一定要求才允许开启(不同层次的帮派要求不同)帮派等级
建设度
帮派资金(文)
初级
20000
2000,000
中级
105000
6,500,000
高级
510000
13,000,000
顶级
1020000
36,000,000
7.开启需要扣除一定的帮派建设度和帮派资金(不同层次的帮派扣除数量不同)帮派等级
建设度
帮派资金(文)
初级
500
30,000
中级
2500
1,000,000
高级
5000
2,000,000
顶级
10000
5,000,000
〖注意事项〗
1、帮主申请活动时所在的线,即为申请线,活动开启时就在那一线展开。玩家必须在指定线路内进行活动;
2、强盗等级关联队伍中最高玩家等级;
3、玩家在任务中死亡,按正常死亡计算;若战斗胜利则只有剩余的玩家可以获得奖励;
4、所有奖励双倍无效;
5、任务时间到,仍在战斗中的玩家可以继续战斗到结束,如果玩家逃跑或失败,则战斗结束后怪物消失,玩家不能获得奖励,守卫任务失败。如果玩家胜利,怪物消失,玩家可以获得本场战斗的胜利奖励,但守卫任务失败。系统奖励:
帮众:
1、成功杀死一个强盗可以获得固定的帮派贡献度奖励;
2、成功杀死一个强盗可以获得金钱奖励;
3、成功杀死一个强盗可以随机获得经验或潜能奖励;
4、玩家的参战宠物可以获得经验或武学奖励;
帮派:当守卫结束后,如果守卫成功,则帮派可以获得奖励。而如果守卫失败则帮派会被劫掠走一部分资源作为失败的惩罚。
1、成功奖励:
如果帮派守卫成功,则帮派可以获得如下奖励:
帮派建设度奖励=活动申请扣除数量*2
帮派资金奖励=活动申请扣除数量*3
2、失败惩罚:
如果帮派守卫失败,则会被掠夺走10%的帮派总资金。