梦幻西游,为什么玩狮驼的人越来越少

175st无副2600伤害1300防御一个飞机过去普通任务就寸草不生了打帮战还要爽打个副换把武器2900多伤害飞机小队伍都能飞2000-3000多的血还有谁!

好吧!这还是改变不了狮驼灭门的现状,技能动画太长,机动性差,这些已经困扰狮驼很久了。

不过据说2017年年底狮驼要大改!

1.狮搏伤害有几率狂暴效果不过延长动画效果(来辨认是否出狂暴)

出狂暴时狮搏将会召唤头狮子绕屏幕跑一圈突然停住回头扑过去用嘴吞入口中

造成伤害

2象形有几率晕眩前方召唤兽1_2回合出效果改变动画特效

从底部成群结队的象群践踏至地方4-5秒如果动画时间过长则额外随机晕眩召唤兽

3鹰击动画重做

化身成老鹰持续三回合增加封印闪避纪律(新被动被封中24%几率自己解除)

飞出六根嘿嘿的羽毛造成伤害(这是因为大多数玩家的呼吁不得已重做。

边上有切换按钮可改为经典鹰击

4新增技能动物世界被动

使用狮搏时此次变身内增加伤害

象形增加一定比例的体质和耐力

鹰击叠加抗封

5化圣技能重做。这个不得了

化圣技能:狗是人类的好朋友

施法给敌人套10个铃铛两回合内攻击我的人也会受到50%的伤害

飞升技能魔吸术改为吸收对面所有人的气血给予己用回复满为止伤害则为需要的魔法伤害/10每人(最低不会少于技能点伤害)

好的真的编不下去了,给大家展示一下我几个狮驼号,其实狮驼的面板还是不错的。

ST今年主要是修改了两次两个实用经脉,队伍单ST时候,回门派技能*2的命中,或者召唤兽在场时加7%的伤害,还有一个就是第二次修改,砍了失心拨经脉效果改变成承受反震伤害4%转换成伤害,如果给震死那么剩下1点血飞机到结束,还有最最重要的就是,入圣技能疯狂鹰击鸟8个单位,有血量要求

狮驼虽是魔族拥有0.77的力量-伤害成长,但是师门技能伤害成长全梦幻倒数第一

凌波仙族原0.57力量-伤害成长,但是拥有乾元丹海沸增加0.08先当与0.64力量-伤害成长直逼人族,

再加上本身技能增加命中师门伤害与命中的综合数值在186技能情况下只少DT60点,全力相加下与DT差距在100-140之间,(夜间全力地府和全力PS不作考虑),面板伤害排在DT之后。

上面2张图看出凌波综合师门伤害可以达到870,高出狮驼314点,而这314点伤害反算得出狮驼需要比狮驼多加408点力量,伤害相同的情况下凌波可以保持更好的抗性,抗性相同的情况下凌波的输出更好.

狮驼肯定是第一物理面伤,3700伤害的狮驼在没有克制的情况下能飞耐宝宝5000+,而且越飞越高。说是被封印请问哪个门派不会被封印?别人针对你,说明你其他单位不会被针对,有时候这是好事情。而且你也可以反针对,这完全是团队合作的原因。

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