选择器有四个
@a:选择所有玩家(这个选择器不能有type)
@p:选择最近的玩家(这个选择器不能有type)
@r
:选择随机的一个玩家(如果有type,就是选择那种实体)
@e:选择所有的实体(包括玩家)
选择器参数
参数名称
x,
y,
z
以该坐标作为判定的起始点,如果不填,就使用执行命令的坐标
r,
rm
离判定的起始点的距离
比如@p[r=10,rm=3]就是离判定的起始点的距离小于/等于10米,大于/等于3米的最近玩家
m
游戏模式,0为生存、1为创造、2为冒险、3为观察者
c
数量
比如@e[c=5]就是最近的5个实体,@e[c=-5]就是最远的5个实体
(当那些实体的距离一样时,它就会选择存在最久的,而负数的话就是最年轻的)