dnf二次觉醒新添的技能有哪些刺客就不用说了

国服先开剑魂和鬼泣的2觉,HF还开了狂战和瞎子的2觉,其余职业暂时没有2觉。

极鬼剑术:心剑(ATTACK)

  -以肉眼看不到的速度砍击敌人,充电后攻击时,会爆发最后一击,根据装备的武器不同而附加效果不同

-武器效果:

  大剑:充电的时间不同,攻击力增加

  小剑:将敌人拉扯过来

  刀:增加多段HIT2次,诱发出血

  光剑:增加多段HIT2次,诱发感电

  钝器:诱发气绝

极鬼剑术:流星落(ATTACK)

  -向天空发射无数的剑后,向地面刺击。

  -充电时,伤害更高。

极限境界(PASSIVE)

  -使用古代鬼剑士英雄的技术

  使用以下技能时,将发动效果:

  使用流心系列时,宇的霸体

  使用后跳斩时,西岚的剑风

  使用猛垄断空斩时,班的回旋

  使用破军升龙击时,阿甘左的狂暴式

  使用幻影剑舞时,索德罗斯的影斩

御剑术(ATTACK)

  -发挥剑神最强的剑术,特定攻击时,武器可以自由自在的攻击敌人。

  -可以发动的技能:平砍、跳跃攻击、前冲攻击、三段斩、猛龙断空斩、流心冲、流心快、流心升、银落、幻影剑舞、心剑、破军斩龙击

  -最后攻击时,可以抓住敌人

剑刃之灵(ATTACK)

  -召唤剑幻灵攻击。

  -剑幻灵会造成极高的硬直和中毒状态,当剑幻灵消失时,会爆发强烈的终结攻击。

降灵术(ATTACK)

  -各大阵术会直接降灵到自己或队伍成员身上。

  红阵:力量、智力增加

  绿阵:诱发物理/魔法防御力减少DEBUFF

  冰阵:强化水属性,诱发结冰状态,对结冰中的敌人攻击时有追加伤害

  紫阵:增加状态异常等级和抵抗值、攻击时诱发出血和中毒、火伤

  冰衣:移动速度增加,和前冲时无敌效果

  黑球:攻击时,诱发黑色火焰

幻灵精通(PASSIVE)

  -红阵、绿阵、冰阵、紫阵、剑刃之灵、吉格降临的持续时间增加。

吉格降临(ATTACK)

  -召唤'吉格',黑暗骑士在使用技能时,吉格会一起使用技能。

  -黑暗骑士使用技能时,吉格所发动的技能:

  红阵、绿阵、冰阵、紫阵使用时,发动鬼神的哭喊

  (追加效果:绿阵-防御力减少,冰阵-水属性,紫阵-中毒诱发)

  黑焰剑使用时,发动鬼神切割

  鬼影闪使用时,发动同样攻击的灵魂切割

  墓碑使用时,发动石球

  鬼剑鞭使用时,发动黑暗剑

  吉格消失时,发动侵蚀

血气沸腾(ATTACK)

  -生成血的愤怒,消耗HP,以自身为中心,爆发大规模血爆发。

  -命中敌人时,敌人受到伤害,并且进入出血状态。

  -对出血状态中的敌人攻击力更高。

  -随着血罪的体力逐渐变低,伤害增加。

红蔷薇(ATTACK)

  -将敌人的血液抽出,形成实体化的血珠,向前方投掷并且爆发。

  -持续按技能键时,会抽取敌人更多的血液,形成的血珠更大。

  -松开技能键或者抽取到一定次数的血液之后,血珠会向前方地面投掷。

  -血珠会慢慢的向地面落下,多段HIT攻击后,触碰到地面时,会发生大面积血气爆发

血之恩惠(PASSIVE)

  -血气更强,在基本技术中增加了血气。

  -自身不在血之狂暴状态中或者自身在狂暴状态中,击杀了没有出血的敌人时,都可以吸收少量的血。

血碎(ATTACK)

  -变身为暴走的血魔人,向前方突进,并且爆发强烈的血气爆发,令敌人焦土化。

  -持续按技能键时,可以充电,充电时,攻击力更高,变化成血魔人的大小更大。

波动剑:因陀罗网(ATTACK)

  -发射电击的波动,使光属性波动球粘附在一定数量的敌人身上。

  -波动球会在一定时间内,给目标光属性伤害,然后爆发。

  -波动球在2个以上时,会发动电击锁链,电击锁链会连接,受到电击锁链碰撞的敌人将会受到伤害。

  -再使用技能键盘时,可以自己控制球爆发时间。

  -波动球如果重叠在一起爆发的话,爆炸的大小和伤害都会增加

天雷金刚杵(ATTACK)

  -呼唤能生成闪电的雷云,攻击敌人。(你是魔道啊?酸雨云啊?)

  -雷云会在每一定时间之内,生成金刚杵模样的闪电,向因陀罗天攻击的目标发射金刚杵。

  -雷云的持续时间到了,或者再次使用技能键时,可以将雷云剩下的金刚杵全部发射,之后,会掉落巨大的金刚杵。

  -金刚杵的攻击会诱发感电

雷神气势(PASSIVE)

  -将雷神的力量融入自身之后,将一部分技能变更为光属性攻击,并且诱发感电效果。

  -受到影响的技能:波动刻印·剑气、波动剑·地裂、波动爆发、无双波、邪光斩、裂波斩、修罗邪光斩、不动明王阵、波动之眼。

雷神(ATTACK)

  -召唤雷神,审判敌人。

  -雷神登场的一瞬间会击倒敌人,对召唤阵上的敌人周期性的伤害,然后落下审判之雷,审判敌人。

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