首先光强只对光属性伤害有效。
其次光强只对固伤,百分比伤害的基础部分有效,对无视部分无效。
剑魂基本都是百分比伤害了,对百分比来说打怪时计算属强差,总伤害=基础伤害x【1+(你的光强-怪物光抗)/220】+无视伤害,简单来说就是每22点属强差增加百分之10
的基础伤害。
如果单纯算伤害当然是越高越好了,但是堆很高之后的收益就会变小,所以如果和其他提升发生冲突,也不用非要极限光强。
不懂欢迎追问~~~
首先光强只对光属性伤害有效。
其次光强只对固伤,百分比伤害的基础部分有效,对无视部分无效。
剑魂基本都是百分比伤害了,对百分比来说打怪时计算属强差,总伤害=基础伤害x【1+(你的光强-怪物光抗)/220】+无视伤害,简单来说就是每22点属强差增加百分之10
的基础伤害。
如果单纯算伤害当然是越高越好了,但是堆很高之后的收益就会变小,所以如果和其他提升发生冲突,也不用非要极限光强。
不懂欢迎追问~~~
免责声明:本站发布的游戏攻略(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场。
如果本文侵犯了您的权益,请联系站长邮箱进行举报反馈,一经查实,我们将在第一时间处理,感谢您对本站的关注!