维尔科兹是一个技能型生物,并不依赖自身的速度,所以对于他来说最好的位置应该是中单。中单敌我双方的防御塔距离较近,维尔科兹不容易被打野Gank死。维尔科兹的普攻距离很短,所以他的长处应该是在于对拼和团战,但是与此同时他又有一些比较合适的技能去应对那些手长的英雄。对方的中单如果站在兵堆里和你对拼,必然会受到W(虚空裂隙)的影响,不得不挪位置,如果他选择站在虚空裂隙里和你对拼,那他就死定了,Q(等离子裂变)也是一个在对线期很容易命中敌方英雄的技能。
在对线期,维尔科兹应当合理利用自己的技能:尽可能利用被动的真实伤害去限制敌方英雄,让你的对手在补刀和挨揍上难以取舍。维尔科兹的WE二连的伤害和控制能力都很足,是一个伤害范围很广的骚扰技能。当然如果你对时机和技能的把握能力很强,维尔科兹还有其他小技巧,比如趁对方在兵堆里的时候放技能连兵带人一起AOE掉。不得不说维尔科兹很考验你的几何水平。
在有了大招之后,维尔科兹就彻底变成了一只凶猛的野兽。他的大招对于所有英雄来说都是成吨的伤害,但同样的,大招也有一定的坏处,它的引导时间过长,而且会降低自身的移动速度,所以为了在大招期间不被人切到,大招施放的起始位置非常重要。懂得这一点之后,维尔科兹的大招就是Poke和远距离的超高AOE伤害的技能了,甚至小兵也会被你轰杀至渣。
团战
在团战将要开始之前,维尔科兹应当躲在己方前排的身后,通过Q和W技能去消耗对方。一旦在尴尬的位置被对方突进切到了,立刻用Q技能风筝对手,并把他们带向虚空裂隙中去。
在后期团战中,维尔科兹和之前一样,最好还是缩在己方的最后面,通过技能去输出和控制敌方英雄。维尔科兹很惧怕突进英雄,所以让你的队友尽可能多的保护你。维尔科兹对付突进类刺客的技能,Q技能是一个可以风筝敌人的技能,一旦触发了真实伤害之后,对方刺客肯定就怂了。至此维尔科兹的定位已经很明确了,他是一个骚扰能力很强,而且技能射程很远的英雄。