首先一副牌没有这么多藤甲,只有2个藤甲然后A受到2点火属性伤害,传递给B,B受到2点火属性伤害,由于藤甲再+1,然后传递给C。
C也受到2点火属性伤害,由于藤甲再+1最后A是2点,B和C都3点记着铁锁连环传递伤害的原则,无论第一个受到的伤害是怎么叠加,无论是什么什么技能加上去的,反正最后一共多少伤害,那么其他也要受到同样的同属性的伤害。
游戏特色
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。
内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。