用双手的传家宝即可
PVE用真银圣剑,PVP用奥金斧
拉怪的话你开红脸,也就是鲜血灵气
然后技能挨个按过来就好
一般只要开着红脸然后地上放下枯萎凋零接下去正常点各种打击就好,OT的你还能用死亡之握拉过来
单体目标的输出优先级(简略版)如下:
1)啥时候需要啥时候打灵打
2)用爆发保持虚弱之触(就是那个10%减攻强)效果,或是用血沸来刷新疾病
3)多打符打,为灵打作准备
4)根据怪的血量用血符文打出灵魂收割或心打
5)赤色天灾效果(下一次凋零或血沸免费)触发时使用技能(凋零>血沸)
多目标时起手用凋零引仇恨,然后用传染啊血沸啊什么的稳仇恨。如果多目标时间比较长,又会有一个隐患:每个符文循环里我们可能会使用超过一个的血符文来打血沸,然后本该留给灵打的死符文也就被血沸吞掉了(比如,在面对英雄脊背的血浆海时)。所以如果你的敌人是些难啃的骨头,在保持仇恨的前提下尽量少用凋零和血沸。幸好我们还有赤色天灾这个大杀器,可以在小怪出现之前预留一个
还有冷酷寒冬+冻疮的组合在你风筝小怪的时候也可以为你省下来点死符文。