DNF狙击兵

这么说吧伤害对次数和CD无关,只和放枪时身上的装备输出数据和怪物当前状态有关

神级狙击兵的最大化输出配置:一身神怒尼尔狙击防具,这是必不可少的,每件都提升伤害。

首饰金手镯、魂链、骨戒,金手镯绝版可以用神怒或者死亡抉择或者将军之意志手镯什么的代替,魂链是必须有的,20%输出提升你自己都该能想到有多少,戒指没有骨戒可以选择属强,也是不错的。

武器对狙击兵的提升也十分大,有炎龙之天罚的情况下狙击可以额外提升40%伤害,没有炎龙就用死亡步枪,再退一步就神怒尼尔狙击步枪,这些武器对尼尔狙击的提升都很大。

另外就是力量、属强、独立和暴击,这几个数据也影响你打出来的伤害,力量不必多说,每250力量就多一倍的尼尔基础伤害,属强每高22点多10%伤害,独立每高100点多10%伤害,暴击在普通暴击状态是150%的伤害,如果你本身有暴击伤害加成的话更高,这些数据的提升都要算在内。

假设你和神壕差300力量(这绝对是少说,神壕站街力量2500一般没压力的),属强差30,没有魂链和骨戒&属强戒指,武器用80粉,再算上一身神怒不齐,武器不够好,不能百分百暴击什么的。。一套算下来差一倍伤害都是少说的。。

说严重一点神一样的狙击兵可以一个狙击秒任何怪,而且子弹用不了一半,但是一个平民狙击兵如果打那些高端怪物的话能一套一半?估计都不见得,这就是4倍的伤害差距,看似微小的提升在乘法计算下带来的效果都是恐怖的,想要提升最终伤害就要方方面面都顾及到。

嗯对了还有楼上说的怪物的减益状态,C4有减怪物防御的效果,还有破招等等,都对伤害有额外提升

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