可能前期太过于恋战,导致死亡次数过多了,有不少小伙伴们玩打野的时候,在前期总是想着各处无脑抓人,而这也就容易出现多次小规模的团战。
而这个时候如果是赢了的话自然还好,但是如果输掉了的话,不仅为对方送上了人头,还浪费掉了20多秒的刷经济的时间,如果前期死亡两次以上的话,再这个时间段对面就能够刷出不少的经济了,而这样也就非常容易导致到了后期自己的经济跟不上。
所以打野玩家在前期要尽可能的发育,尽可能地避免团战,没有把握的团战最好选择不去。
还有一个原因就是前期没有把握好拿暴君以及防御塔的好时机,许多小伙伴们在前期就喜欢无脑刷野以及抓人,往往容易忽略掉推塔以及拿龙。
其中两条大小龙如果是打野补刀到最后一下的话,能够获得更多的收益,而且,像大小龙这样的公共资源,一旦拿到,相当于整个团队都赚到了不少。
在打野的时候,一定要抓住开龙以及推塔的好时机。比如如果我当队友在线上将其击杀,如果此时我们与之距离较近的时候,可以尝试支援帮助推塔,还能够顺带的蹭一波兵线,从而扩大我方优势。