首先说下变化最大的,觉醒变成百分比了,如果你有高强,自己决定下,毕竟200sp一级,但是无敌状态,其他职业比不上啊.如果满了又要放弃其他技能
再就是不用加强制全部自带念气波,猫拳,念气环绕,袭,风之气息,这几个我觉得是必须满的
再下来是我个人的看法膝击一级,只为破霸体急救抓取,冷却短,雷霆不加,不靠膝击输出
钢筋铁骨不加,原因是加10出强化tp3点霸体,我的tp紧缺,增加的物防,体力和消耗的sp不成比例,舍不得,我要念气足够了。
念气罩满习惯性,安心。袭满伤害高,灵活性强,很喜欢用。
御一级配合被动猫拳打连击。由于sp真的太紧,没办法,我要个效果,加满20多秒,要不停的加,太累,也不求输出。
幻影爆碎满兼顾伤害和控场,习惯了,可以用这个缓冲一下挡挡怪
狮子吼以前很少用,也用不习惯,但是考虑到后面的怪真心太郁闷,要有个控场,学着用,真的不想加还是加了,看个人
螺旋念气场满,感觉好,用着爽,有人说时间长,但是没办法,习惯了,没有了感觉缺点什么
猛虎震地一级,想满,没有sp了,释放有点慢,有时候打不到,但挺喜欢
觉醒我满了无敌,百分比,打累了放觉醒休息下被动满
60,70技能满伤害一般,但是游戏嘛,看着不讨厌还行,就加了,毕竟是最高技能最后我是12的65传承手套
加技能如果狮子吼不习惯之后果断加满猛虎震地
我加点是按个人习惯我喜欢会用就满,综合冷却时间,技能效果,单位时间输出
你也可以觉醒加1满其他的
游戏嘛技能顺手用着就有感觉,自己多试试,别人的终究是别人的仅供参考