以一个40%暴击率
100%命中
装备0加速等级
满精准无招架躲闪的理想人物,不考虑这三种回能天赋对连击技能的回馈作用计算。
专注攻击(3/3):暴击后30%几率回3EN
以双手1.8速度匕首,切割后就是1.384
一分钟就是白字打43下,两把一起86下
爆击率40%
暴击的白字34下
以它天赋的说明是暴击后30%的几率触发,还要乘以0.3
差不多等于有10下暴击出专注,回复30多能量,再以一分钟600能量全部算毁伤,可以打10下
平均毁伤70%暴
7下毁伤爆再乘以0.3
也就是2下出暴回6点能量,
一共加起来回40左右EN就很不错了。
战斗潜能(5/5):副手命中后20%几率回15EN
副手1.5的速度武器
切割后1.15
每分钟52下
每下回3EN
每分钟约可以回复156EN。
无情打击(5/5)终结技能按照每星20%概率回复25EN。
深刺杀加无情打击天赋
假设2个毁伤凑及5星
耗能120
需要12秒回复,即1分钟约有5个终结技
无情打击回能约125EN。
深战斗无情打击天赋
4影袭5星(加上无情和影袭暴击后40%几率多一星)1分钟原始回能600+战斗潜能150-终结技耗能约30X终结技次数
计算得出约4个终结技
无情打击回复约100EN。
深刻敏锐出窃贼的荣耀天赋,由于有窃贼的荣耀存在(小队技能暴击100%加一星
1秒最多生效1次
包括攻击和治疗技能)可以几乎在5秒内只需放出一个45EN背刺或者30EN出血即可得到5星,算上网络速度或其他因素
一分钟内10次终结技的话
无情打击可以回复约250EN。
总体而言专注攻击还需加强,改成暴击后60%几率回3EN倒可以接受,不至成为垃圾天赋。