1.倍率方面由于不同近战角色(单手剑,长柄,大剑角色)的攻击判定、打击速度、打断力、所携带特效不同所以不好进行比较,相对差异较小的方面是重击。2.公子处于战技形态下重击产生的倍率约低于目前最强重击也就是刻晴的重击10%左右,但体力消耗会低5点。3.本身具有一定的突进能力并且击飞力度相对较低,实战中可以视情况作为一种输出手段。
公子战技下的普攻每一式都会朝着目标小额突进,这个突进范围有一个下限,配合一个比较大的打击面可以很大缓解输出环境的问题,但也会产生一些比较尴尬的情况,比如怪物被固定在头顶的位置,公子开着战技在底下反复横跳愣是打不着(说的就是温迪开大的情况)。